Colabora

Phil Spencer reconoce los errores de la revelación inicial de Xbox One

Fichas

Phil Spencer reconoce los errores de la revelación inicial de Xbox One

La retroalimentación de los trabajadores le permitió ver las falencias que tuvieron

Publicado el 0

Pese a que Xbox One es, hoy en día, un dispositivo respaldado por su comunidad, la cual ha crecido de forma notable con el paso de los años gracias a las positivas políticas de Microsoft, su primera aparición será recordada como uno de los eventos de la octava generación más polémicos. Cuando, en 2013, Phil Spencer nos introdujo a la tercera consola de sobremesa de la familia Xbox, el descontento de los seguidores de la marca fue palpable en todo momento, lo que obligó a la compañía a reconsiderar muchos de los ideales que albergaban para llegar al lugar en el que hoy se encuentra la plataforma.

Así, pues, en una entrevista concedida a GameSpot, el propio Spencer ha conversado, precisamente, sobre cómo la forma en que presentaron la máquina tuvo fallos. De manera textual, comentó: “La retroalimentación que recibimos de los empleados, entre la dicha y la no dicha, fue: ‘Hemos estado trabajando muy duro por dos años para sacar este producto. Luego vienes y te paras en la tarima de este evento y arruinas todo el buen trabajo que hemos hecho al hablar del producto de una forma que realmente no encaja con el alma de una consola de Xbox ni con lo que nuestros consumidores buscan de nosotros‘”.

Xbox Scarlett está priorizando el trabajo sobre frame rate y tiempos de carga

Xbox Scarlett, el futuro de Microsoft en el ámbito de las consolas, aterrizará durante una fecha por especificar de finales de 2020. Lógicamente, con nuevo hardware al alcance se espera que la industria de los videojuegos pueda dar un...

Creo que el equipo se decepcionó porque se sintieron defraudados por sus líderes y diría que ese es el sentimiento que he escuchado de la mayor parte del equipo. Recibí gente que estaba emocional, en plan que leían los foros y la gente nos acusaba de ser deshonestos con ellos o tener una mala intención con el producto que estábamos construyendo, y es que si eres un miembro del equipo no necesariamente ves todo lo que está sucediendo“, explicó.

Por ende, de cara a Scarlett, tanto Spencer como el equipo de Xbox y Microsoft aún tienen la oportunidad reivindicarse con lo acontecido con Xbox One. Así, por los momentos, los ojos están situados en 2020 para su revelación oficial, por lo que aún tienen tiempo para prepararse para el inicio de la nueva generación de consolas y, a su vez, diagramar una mejor forma de descubrir su representante.

Etiquetado en :

Phil Spencer xbox one

Redactado por:

Objetivo a tiempo completo, subjetivo a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de los RPG's que busca cooperar en la evolución de un medio en pañales.
Consulta aquí nuestro calendario de lanzamientos y estrenos Así estarás al tanto de todas las novedades
 

Comentarios:

NOTICIAS RELACIONADAS

Cyberpunk 2077: Qué nos ha enseñado CD Projekt RED en gamescom 2019

gamescom 2019 se ha ganado a pulso convertirse en uno de los máximos referentes anuales en la industria de los videojuegos, y todas las grandes empresas que han acudido a la actual edición son prueba de ello. Lógicamente, entre todas estas habían algunas que brillaban con más fuerza, y una de estas se ha tratado […]

Publicado el 21 AGO 2019 0

Microsoft no tiene planes para llevar sus nuevos exclusivos a otras consolas

La compañía norteamericana ha dejado claro, al medio Gamasutra, que no tiene planes para llevar sus grandes exclusivos a otras consolas en el futuro. Aunque en el mismo sentido también han dejado claro al citado medio que el juego multiplataforma y la progresión permanecen sobre la mesa para “juegos con la flexibilidad adecuada para que […]

Publicado el 20 AGO 2019 0

SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom – Rehydrated se muestra en un nuevo gameplay

Las ferias y convenciones destinadas a realizar inéditas e impactantes revelaciones sobre la industria del videojuego no solo nos dejan con anuncios sobre nuevos títulos, sino que también suponen la ocasión perfecta para mostrar al mundo la vuelta de aquellas obras clásicas que pertenecen a otra época, tal y como ocurre en el caso de […]

Publicado el 20 AGO 2019 0
Danos un segundo, estamos cargándote la siguiente noticia:
El nuevo impuesto de Trump a los videojuegos se retrasa