Phil Spencer reconoce los errores de la revelación inicial de Xbox One
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Phil Spencer reconoce los errores de la revelación inicial de Xbox One

La retroalimentación de los trabajadores le permitió ver las falencias que tuvieron

Pub:
Act:
0

Pese a que Xbox One es, hoy en día, un dispositivo respaldado por su comunidad, la cual ha crecido de forma notable con el paso de los años gracias a las positivas políticas de Microsoft, su primera aparición será recordada como uno de los eventos de la octava generación más polémicos. Cuando, en 2013, Phil Spencer nos introdujo a la tercera consola de sobremesa de la familia Xbox, el descontento de los seguidores de la marca fue palpable en todo momento, lo que obligó a la compañía a reconsiderar muchos de los ideales que albergaban para llegar al lugar en el que hoy se encuentra la plataforma.

Así, pues, en una entrevista concedida a GameSpot, el propio Spencer ha conversado, precisamente, sobre cómo la forma en que presentaron la máquina tuvo fallos. De manera textual, comentó: "La retroalimentación que recibimos de los empleados, entre la dicha y la no dicha, fue: 'Hemos estado trabajando muy duro por dos años para sacar este producto. Luego vienes y te paras en la tarima de este evento y arruinas todo el buen trabajo que hemos hecho al hablar del producto de una forma que realmente no encaja con el alma de una consola de Xbox ni con lo que nuestros consumidores buscan de nosotros'".

project scarlett 2 1 e1560184607231

Xbox Scarlett está priorizando el trabajo sobre frame rate y tiempos de carga

Xbox Scarlett, el futuro de Microsoft en el ámbito de las consolas, aterrizará durante una fecha por especificar de finales de 2020. Lógicamente, con nuevo hardware al alcance se espera que la industria de los videojuegos pueda dar un...

"Creo que el equipo se decepcionó porque se sintieron defraudados por sus líderes y diría que ese es el sentimiento que he escuchado de la mayor parte del equipo. Recibí gente que estaba emocional, en plan que leían los foros y la gente nos acusaba de ser deshonestos con ellos o tener una mala intención con el producto que estábamos construyendo, y es que si eres un miembro del equipo no necesariamente ves todo lo que está sucediendo", explicó.

Por ende, de cara a Scarlett, tanto Spencer como el equipo de Xbox y Microsoft aún tienen la oportunidad reivindicarse con lo acontecido con Xbox One. Así, por los momentos, los ojos están situados en 2020 para su revelación oficial, por lo que aún tienen tiempo para prepararse para el inicio de la nueva generación de consolas y, a su vez, diagramar una mejor forma de descubrir su representante.

Etiquetado en :

Phil Spencer

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Xbox busca ahorrar con Game Pass, y los juegos afectados serían los third-party

Los desarrollados por Xbox Game Pass seguirían siendo los mimados por Xbox Game Pass

Lo nunca visto: Payday 2 actualizará su motor gráfico y recibirá numerosos cambios aunque ya exista su secuela

A pesar de las expectativas que hubo sobre Payday 3, el título fue un fracaso comercial y los fans siguen jugando a la segunda entrega

Xbox da pequeños pasos hacia una posible consola portátil: algunos de sus juegos ya aparecen como optimizados para ello

Xbox ya se ha asociado con ASUS para lanzar una ROG Ally y se prevé que en el futuro lancen otra portátil dedicada

Cyberpunk 2077 aún no se ha recuperado de su fracaso inicial, y CD Projekt RED ya solo puede mirar al futuro

El lanzamiento del mundo abierto distópico fue uno de los más polémicos en la historia de la industria del videojuego

Es oficial: Ninja Theory revela si realmente es rentable para Microsoft en su último informe financiero

La compañía ha compartido su último informe financiero en medio de los rumores de venta de Microsoft

Muere Claude Guillemot, cofundador de Ubisoft, en un accidente aéreo

Claude Guillemot y Marc Guillet han fallecido tras un accidente con un avión en Francia.

"Me han desbaneado después de 4.999 días": la insólita historia de un jugador de Call of Duty que recuperó su cuenta casi 14 años después

El usuario aseguró haber sido baneado de Modern Warfare 3 en 2011 y, contra todo pronóstico, Activision terminó retirando la sanción más de una década después

Fortnite habría encontrado en Spider-Man una fórmula que sigue funcionando, y la próxima colaboración podría estar en camino

Una filtración reciente ha desvelado indicios de nuevos contenidos relacionados con el popular héroe dentro del juego de Epic Games

La Unión Europea se planta ante los videojuegos que cierran sus servidores: así funcionará la posible devolución de dinero a los jugadores

Aunque no habrá una imposición que obligue a mantener los videojuegos activos, sí habrá que compensar al jugador.

Los fans se ponen serios con Epic Games: Unreal Engine 6 integrará modelos de IA generativa y las reacciones son mixtas

La compañía asegura que este movimiento permitirá a los desarrolladores trabajar de forma 'más eficaz sin perder libertad creativa'

Shawn Layden, exjefazo de PlayStation se pone serio con Xbox: 'no han entendido esta industria'

El exejecutivo de la compañía dedica unas palabras a los líderes actuales de la división de videojuegos de Microsoft ante las últimas polémicas