Seguro que muchos recordáis el lanzamiento de Cyberpunk 2077. Un fracaso absoluto, no por ser necesariamente un mal juego, sino por tener una cantidad infame de bugs, errores y mal rendimiento. Se llevó hasta numerosas demandas y fue eliminado de la PS Store de forma temporal.
Durante todos estos años, CD Projekt RED se ha preocupado por recuperar el juego y terminar de pulirlo. A día de hoy, la obra es muy diferente en lo que a fallos se refiere y es considerada toda una joya de los mundos abiertos. Pero para el estudio, Cyberpunk 2077 no se recuperará nunca del todo.
Han sido los compañeros del portal Insider Gaming los que se han hecho eco de las declaraciones del codirector ejecutivo de CD Projekt Red, Michal Nowakowski, quien ha hablado acerca de lo que ellos llaman "arco de redención" respecto a la recuperación de Cyberpunk 2077 de aquel fracaso en su lanzamiento.
Según Nowakowski, el juego no se ha recuperado del todo y no se ha convertido en lo que en un principio creían que se iba a convertir, en esa considerada obra maestra atemporal como sí se le considera a su anterior juego, The Witcher 3. La confianza de muchos jugadores quedó mermada y esperan recuperarla con futuros proyectos.
"No estoy del todo convencido de que hayamos completado el arco de redención", aseguró el ejecutivo. "Estoy convencido de que perdimos la fe de algunas personas para siempre, y es comprensible. Pero espero que podamos recuperarla, si no con The Witcher 4, con lo que venga después" explicó.
Yo jugué a Cyberpunk 2077 por primera vez este mismo año y me fascinó. No lo considero obra maestra, pero sí un juegazo de los pies a la cabeza y, sin ir más lejos, lo disfruté más que The Witcher 3. A día de hoy, se trata de uno de mis mundos abiertos favoritos.
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