Resident Evil Requiem: La misión final
28 FEB 2026Resident Evil Requiem: El Ark paso a paso
28 FEB 2026Resident Evil Requiem: La misión final
28 FEB 2026Resident Evil Requiem: El Ark paso a paso
28 FEB 2026
La industria del videojuego es mucho más que simplemente los propios juegos. Suele ser interesante conocer la historia de las compañías, de los desarrollos de los mejores títulos que hayamos jugado nunca, qué ideas se tuvieron y cuáles fueron descartadas, los cambios en los equipos de las más grandes desarrolladoras, etc. Y en sagas como Grand Theft Auto, su evolución hasta el día de hoy es cuanto menos curiosa. Y pocos conocen la historia de GTA III y Xbox.
Como muchos sabéis, GTA III fue el primer juego de la saga de Rockstar en 3D, después de dos entregas que eran en vista cenital y 2D, aunque consiguieron ser bastante populares. Así que conociendo esa popularidad, ¿quién iba a pensar que el salto a 3D de títulos tan famosos y queridos para la época iba a ser un error? Pues en aquellos años de principios de los 2000, fue Xbox la que no confió en Rockstar. Te lo cuento a continuación.
El usuario de la red social X JayTechTV compartió un extracto de un documental en el que aparecen exproductivos de la compañía Microsoft. Concretamente, en el extracto destacan las declaraciones de Kevin Bachus, quien fue el primer director de relaciones con estudios de terceros para Xbox de Microsoft, por lo que a él y su equipo les llegó la siguiente propuesta:
Por suerte, la saga Grand Theft Auto ya no es exclusiva de ninguna plataforma y se puede jugar tanto en PlayStation como en Xbox. Sin ir más lejos, la próxima entrega, GTA VI, tiene confirmado su lanzamiento para PS5 y Xbox Series para otoño de 2025. Por el momento, no se sabe a ciencia cierta cuándo llegaría dicha obra a PC.
CONTENIDO RELACIONADO
No es broma: un port de Resident Evil 2 para Nintendo 64 es el verdadero origen de Red Dead Redemption.
La razón por la que todavía no tenemos un remake de Bloodborne parece pasar por el mismísimo Hidetaka Miyazaki.
Una pieza espectacular producida por Gizmo Animation y con la presencia de John Carpenter. Alucina con Toxic Commando.
Sin internet ni YouTube nuestra única referencia era la caja del juego y las capturas de la contraportada y claro caíamos como moscas
El resto de jugadores no tendrán acceso a esta ventaja aunque estén suscritos al servicio
La Royal Edition incluirá todos los DLC lanzados hasta la fecha y se podrá reservar desde ya para recibirla el 15 de mayo en PS5 y Xbox Series
El último Grand Theft Auto está cargado de referencias, y muchas se pasan por alto, pero ninguna es como esta
Una nueva filtración apunta a que MachineGames ya está trabajando en el juego que cerrará su trilogía: ¿de qué irá Wolfenstein 3?
Fernando Piquer, fundador de Movistar Riders, asume la dirección del evento para su segunda edición
El juego se pondrá a la venta el próximo 27 de febrero y apunta a ser uno de los mejores videojuegos de la saga
La editora confirma su delicada situación financiera y recurre a los tribunales para reorganizar su estructura y evitar consecuencias mayores
Después de 12 años de silencio, la compañía detrás del icónico sandbox de Los Simpson vuelve al mapa y el debate sobre su regreso a consolas actuales se enciende