Xbox rechazó la propuesta de Rockstar de hacer GTA III exclusivo de su consola, y fue toda una liada
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Xbox rechazó la propuesta de Rockstar de hacer GTA III exclusivo de su consola, y fue toda una liada

La primera entrega de la saga en 3D se convirtió en el juego mejor vendido de todo 2001 con la salvajada de 14 millones de copias

Pub:
Act:
0

La industria del videojuego es mucho más que simplemente los propios juegos. Suele ser interesante conocer la historia de las compañías, de los desarrollos de los mejores títulos que hayamos jugado nunca, qué ideas se tuvieron y cuáles fueron descartadas, los cambios en los equipos de las más grandes desarrolladoras, etc. Y en sagas como Grand Theft Auto, su evolución hasta el día de hoy es cuanto menos curiosa. Y pocos conocen la historia de GTA III y Xbox.

Como muchos sabéis, GTA III fue el primer juego de la saga de Rockstar en 3D, después de dos entregas que eran en vista cenital y 2D, aunque consiguieron ser bastante populares. Así que conociendo esa popularidad, ¿quién iba a pensar que el salto a 3D de títulos tan famosos y queridos para la época iba a ser un error? Pues en aquellos años de principios de los 2000, fue Xbox la que no confió en Rockstar. Te lo cuento a continuación.

La "liada" de Xbox al rechazar la exclusividad de GTA III

El usuario de la red social X JayTechTV compartió un extracto de un documental en el que aparecen exproductivos de la compañía Microsoft. Concretamente, en el extracto destacan las declaraciones de Kevin Bachus, quien fue el primer director de relaciones con estudios de terceros para Xbox de Microsoft, por lo que a él y su equipo les llegó la siguiente propuesta:

  • Bachus declaró que recibieron una propuesta de "una pequeña desarrolladora" de la época 🤔
  • La propuesta era lanzar la secuela de dos populares juegos en exclusiva para Xbox. La premisa era que esa tercera parte iba a ser en 3D, en comparación a los dos mencionados juegos que eran en 2D ✅
  • Este juego no era otro que GTA III, y la "pequeña desarrolladora" era Rockstar ❗️
  • Sin embargo, Xbox rechazó la propuesta ya que no veían factible que esos juegos 2D pudieran funcionar bien en 3D 🤦
  • Lo que no sabía Xbox, obviamente, era el fallo que estaba cometiendo con esta mala decisión ❌
  • Así pues, Rockstar lanzó GTA III exclusivamente en PlayStation 2 y se convirtió en el juego más vendido de 2001 con 14 millones de copias. 14 millones de copias que, para aquella época, es una auténtica salvajada 💰
  • Y no fue el juego más vendido de 2002 por una sencilla razón: lo fue GTA Vice City, que salió solo un año después

La actualidad para Grand Theft Auto

Por suerte, la saga Grand Theft Auto ya no es exclusiva de ninguna plataforma y se puede jugar tanto en PlayStation como en Xbox. Sin ir más lejos, la próxima entrega, GTA VI, tiene confirmado su lanzamiento para PS5 y Xbox Series para otoño de 2025. Por el momento, no se sabe a ciencia cierta cuándo llegaría dicha obra a PC.

Etiquetado en :

GTA III Rockstar Games Xbox

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

EA meterá anuncios en sus juegos, pero promete que no serán molestos (y ya sabemos cómo suele acabar eso)

La compañía ha creado la plataforma EA Advertising para integrar anuncios en sus videojuegos

El CEO de Capcom señala la decisión que cambió el futuro de la compañía: "Tuvimos que dejar atrás el modelo tradicional"

La editora japonesa pasó de depender de figuras concretas a construir equipos capaces de revitalizar franquicias como Resident Evil, Monster Hunter o Street Fighter

Que Xbox recupere todos sus exclusivos parece imposible, y Halo explica perfectamente por qué

Halo: Campaign Evolved llega a finales de julio y ya aparece entre los títulos más reservados de PlayStation en todo el mundo

"Tiene que pasar algo catastrófico para que GTA VI se retrase": un insider tranquiliza a la comunidad por el estado del juego de Rockstar

Aunque muchos crean que el juego se va a 2027, todo sigue apuntando a que lo podremos jugar este noviembre

El exdirector de The Witcher 3 tiene claro qué necesita la expansión 'Songs of the Past': "Simplemente, hacerlo bien"

Konrad Tomaszkiewicz, una de las figuras clave detrás del aclamado RPG de CD Projekt RED, ha compartido su sencillo deseo para la expansión

Ni GTA VI ni Persona 4 Revival: Japón tiene claro cuál es su juego más esperado

Los japoneses tienen claro que lo que les despierta hype real es la siguiente etapa de Pokémon

Te puede gustar más o menos Xbox Game Pass, pero el 2027 que va a tener el servicio en cuanto a juegos recibidos será sublime

Solo hay unos pocos títulos confirmados de todos los que llegarán a lo largo del año que viene, pero solo estos hacen que merezca la pena

EA pone fecha de caducidad a GRID Legends: sus servidores cerrarán definitivamente este año

El creativo japonés ha explicado cómo encajan los próximos proyectos del estudio dentro de la filosofía que ha dado vida a sagas como Dark Souls o Elden Ring

Aunque no tenga doblaje en español de España, Fable contará con voces para más de 1.000 NPCs... y ninguna estará hecha con IA

La noticia choca con la reciente noticia de que si se quiere jugar en español, deberá hacerse con el audio de Latam

La rumoreada vuelta de CoD Black Ops a PS5 ha generado expectativas, pero la PS Store ha revelado un dato que puede decepcionar

Tanto la primera como la segunda entrega de la saga han aparecido en los datos internos de la tienda digital de PlayStation

Todos los estudios se rinden ante GTA VI, pero eso provoca un nuevo problema: septiembre se convierte en una trampa para 18 grandes lanzamientos

Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.

El director de Final Fantasy VII Revelation descarta hacer otro remake y abre la puerta a un nuevo Final Fantasy

Naoki Hamaguchi cierra una década dedicado a reimaginar el clásico de 1997 y, con la trilogía a punto de completarse, ya tiene claro que su siguiente proyecto irá por otro camino