La industria del videojuego es mucho más que simplemente los propios juegos. Suele ser interesante conocer la historia de las compañías, de los desarrollos de los mejores títulos que hayamos jugado nunca, qué ideas se tuvieron y cuáles fueron descartadas, los cambios en los equipos de las más grandes desarrolladoras, etc. Y en sagas como Grand Theft Auto, su evolución hasta el día de hoy es cuanto menos curiosa. Y pocos conocen la historia de GTA III y Xbox.
Como muchos sabéis, GTA III fue el primer juego de la saga de Rockstar en 3D, después de dos entregas que eran en vista cenital y 2D, aunque consiguieron ser bastante populares. Así que conociendo esa popularidad, ¿quién iba a pensar que el salto a 3D de títulos tan famosos y queridos para la época iba a ser un error? Pues en aquellos años de principios de los 2000, fue Xbox la que no confió en Rockstar. Te lo cuento a continuación.
El usuario de la red social X JayTechTV compartió un extracto de un documental en el que aparecen exproductivos de la compañía Microsoft. Concretamente, en el extracto destacan las declaraciones de Kevin Bachus, quien fue el primer director de relaciones con estudios de terceros para Xbox de Microsoft, por lo que a él y su equipo les llegó la siguiente propuesta:
Por suerte, la saga Grand Theft Auto ya no es exclusiva de ninguna plataforma y se puede jugar tanto en PlayStation como en Xbox. Sin ir más lejos, la próxima entrega, GTA VI, tiene confirmado su lanzamiento para PS5 y Xbox Series para otoño de 2025. Por el momento, no se sabe a ciencia cierta cuándo llegaría dicha obra a PC.
CONTENIDO RELACIONADO
Este mes de junio ha sido uno de los más intensos de los últimos años, pero solo un anuncio ha sido el que más se ha comentado
Epic Games ha lanzado un tráiler de la colaboración y la reacción de los fans no podría haber sido más positiva
Después de 13 años desde el lanzamiento del primer juego, parece ser que el nuevo episodio de la historia es más que prometedor
El remake apostaría por una jugabilidad similar a Resident Evil 2, una mayor carga emocional en la historia y una profunda revisión de varios elementos del original
En cualquiera de las dos opciones, los propios jugadores saldrían perjudicados
Matt Booty, CCO de la compañía, arroja algo de luz sobre el estado en el que se encuentra el juego de Bethesda
La nueva CEO de Xbox está intentando darle un lavado de cara a la marca, pero se enfrenta a un desafío tremendamente complicado
El remake está fechado para 2027, pero el DLC de Requiem podría llegar algo más tarde, según un reciente reporte
Ha superado las seis millones de unidades vendidas en menos de tres meses, una cifra que lo sitúa solo por detrás de Resident Evil Requiem
Sharma reconoce en un comunicado oficial que el negocio ha caído a un margen del 3% pese a una inversión de más de 20.000 millones de dólares
Playground Games ha publicado una extensa demostración de gameplay en la que detalla cómo funciona la vida en Albión
Halo Studios ha confirmado que el remake del clásico incluirá un nuevo Skull llamado Perspective que permitirá jugar toda la campaña con cámara en tercera persona