Xbox Game Pass sigue constando actualmente como uno de los principales estandartes de la división de videojuegos de Microsoft, por mucho que esta última esté volviendo poco a poco a la filosofía de las exclusividades. No obstante, se ha visto envuelto en varias polémicas en los últimos años que habrían tenido un impacto negativo en sus números, y una de las mismas tuvo que ver con la brusca subida de precio que tuvo durante el mandato de Phil Spencer (previo a que Asha Sharma lo bajara después). Tanto es así que Xbox Game Pass perdió millones de jugadores, según el CCO de la empresa.
En una reciente entrevista con The Game Bussiness, Mathew Ball, alto ejecutivo de Xbox, comentó que el servicio perdió millones de jugadores después de aquella subida de precio. Algo que se notaba incluso en aquel momento, dado que las redes sociales estaban que ardían con muchos usuarios asegurando que acababan de cancelar su suscripción a raíz de ello. Eso sí, el CCO de Xbox no ha querido revelar cuál es la cifra exacta como tal; aunque debió ser lo bastante alta como para que Asha Sharma tuviera que recular poco después. Para que os hagáis una idea, así fluctuaron los precios (primero el inicial, luego la subida y luego la bajada posterior):
Es evidente que el problema de esta subida de precio iba más allá de sí misma y el verdadero dilema estuvo en cómo Xbox infravaloró la pasión de sus fans por la marca, quienes no estaban dispuestos a ver cómo esta daba tumbos sin dirección que resultaban en políticas que iban en contra del consumidor. En esa época, la compañía era una que estaba desconectada de su audiencia y suponía que se pagaría cualquier cosa por su servicio de suscripción, cosa que acabó manchando su imagen de una forma que Asha Sharma tuvo que corregir meses más tarde cuando tomó el relevo de Phil Spencer.
¿Qué pensáis vosotros y vosotras de estas nuevas declaraciones de Mathew Ball? Lo cierto es que muestran que en Xbox son conscientes de los errores que han ido cometiendo en el pasado y parece que su discurso está cambiando de rumbo. Ahora solo queda ver si la compañía vuelve a otra etapa de oro durante el mandato de Asha Sharma.
CONTENIDO RELACIONADO
El tráiler con el que se presentó fue muy breve y no dio ventana de salida, lo que parece indicar que aún le queda tiempo para lanzarse
Esta es, probablemente, la edición coleccionista de Persona 4 Revival que llegará a España... y es una barbaridad.
La compañía japonesa habla de la crítica más repetida y aclara por qué razón no será un problema en el juego final
El conocido periodista asegura que el proyecto de Arkane lleva tanto tiempo desaparecido que incluso contempla la posibilidad de que haya sido cancelado
Atari y Digital Eclipse han confirmado que su recopilatorio de clásicos de Barbie aterrizará el 12 de noviembre, justo siete días antes del lanzamiento del juego más esperado de la historia
Ante las dudas que dejó el último Xbox Games Showcase 2026, el directivo Matt Booty ha intentado arrojar algo de luz
Desde Xbox confirman que el juego no tendrá voces en español de España y los expertos aseguran que la razón está detrás de la IA
La compañía japonesa sigue acumulando éxitos críticos y comerciales hasta el punto de protagonizar una racha que muy pocos estudios pueden igualar en la actualidad
El director Takuro Hiraoka y el productor Ryozo Tsujimoto han ampliado la información sobre la enorme expansión que llegará en 2027
SEGA ha aprovechado el 35.º aniversario de Sonic dentro del Summer Game Fest para confirmar el regreso del universo de Hideaki Anno
Naoki Hamaguchi confirma que el famoso juego de cartas estará de vuelta en la entrega final de la trilogía con una trama propia y un cambio importante en el reparto
Después de confirmar oficialmente la fecha de lanzamiento de Persona 4 Revival, Atlus quiere mantener a sus fans pendientes del remake, y por ello ha anunciado un Persona 4 Revival Broadcast que abordará en directo diferentes aspectos del tan esperado juego. El Xbox Games Showcase 2026 fue un grandioso evento, con anuncios impresionantes, pero los […]