Xbox Series X: la accesibilidad será 'tan importante como la potencia' en la nueva generación
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Xbox Series X: la accesibilidad será 'tan importante como la potencia' en la nueva generación

La compañía americana celebrará un gran evento en julio en el que conoceremos nuevos datos sobre la sucesora de Xbox One

Pub:
0

Llevamos ya un tiempo debatiendo sobre cuáles serán los factores principales por los que las consolas de la nueva generación lograrían cosechar mayores efectos: desde el catálogo de juegos que acompañarían su lanzamiento hasta qué funcionalidades ofrecerá su hardware. Y, precisamente, lo cierto es que Microsoft parece estar trabajando duramente en lograr que todos los aspectos fundamentales de Xbox Series X queden bien cubiertos.

Ya sea con la adquisición de nuevos estudios que desarrollen títulos exclusivos para su ecosistema o con una serie de políticas encaminadas a amoldarse a los jugadores, lo cierto es que la silueta final de Xbox Series X parece irse dibujando con mayor claridad en el horizonte con cada semana que pasa. No obstante, Jason Ronald, director de programación de Xbox Series X, recalcaba en unas declaraciones que han sido recogidas por GamesRadar que existe un factor sumamente relevante que no deberíamos perder de vista: la accesibilidad. Así es como el desarrollador escogía las palabras que construían dichos argumentos:

''La accesibilidad será algo sumamente crítico para el futuro de los videojuegos y nuestra visión es ir hacia delante con este concepto de llevar este medio a todo el mundo, porque verdaderamente creemos en ello. Cuando todos tengamos la opción de jugar, todos habremos ganado. Se trata de atraer a un mayor número de gente hacia este ecosistema e intentar que tengan la mejor experiencia de juego posible''.

Tal y como podemos comprobar a raíz de estas declaraciones, las palabras de Ronald iban encaminadas a explicar en mayor profundidad las razones por las que Microsoft apostará por funcionalidades como la retrocompatibilidad, el juego cruzado y el lanzamiento de títulos intergeneracionales para Xbox Series X; un tridente de propuestas que la compañía americana promete llevar un paso más allá con el lanzamiento de la que será la sucesora de Xbox One.

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

"GTA VI nunca había sido tan asequible": un estudio pone en contexto el polémico precio de 80 dólares

Un análisis basado en la evolución del salario medio en Estados Unidos concluye que GTA 6 representa un menor esfuerzo económico que la mayoría de entregas

Xbox busca ahorrar con Game Pass, y los juegos afectados serían los third-party

Los desarrollados por Xbox Game Pass seguirían siendo los mimados por Xbox Game Pass

Rockstar Games deja una llamativa pulla a quienes han comprado la Ultimate Edition de GTA VI: "Compra más cosas inútiles"

El texto aparece dentro del contenido exclusivo de la edición más cara del juego y ya ha generado todo tipo de reacciones entre los fans

Del Francia 98 al Brasil 2014: los cinco mejores videojuegos oficiales del Mundial antes de que desapareciera el formato propio

El reciente revival viral del 2010 FIFA World Cup South Africa con Pedri y Borja Iglesias en plena concentración de la Selección reabre el debate sobre los grandes videojuegos oficiales del Mundial

Buenas noticias para GTA VI: el juego funcionaría a 60 FPS tanto en PS5 como en Xbox Series X

Un medio polaco que filtró correctamente información de The Witcher 3 asegura que lo nuevo de Rockstar tendrá dos modos gráficos

Xbox sube, Steam Machine se dispara y PS6 tiembla: una demanda pone el foco en el precio de la RAM

La industria tecnológico está sufriendo una cadena de precios desorbitados que muchos no compran

Pedri y Borja Iglesias rescatan el FIFA del último Mundial que ganó España para sus ratos libres con la Selección

Una imagen difundida en redes sociales muestra a los dos internacionales jugando en PlayStation 3 al 2010 FIFA World Cup South Africa durante la concentración de la Selección

Malas noticias para los que quieren comprar consolas: el precio de los componentes seguirá subiendo hasta 2030... y nunca bajará

La compañía Lenovo ha lanzado una preocupante estimación que pondrá en jaque la industria de la tecnología

Xbox habla de las ventas de GTA VI: "Hemos hecho récord en reservas", pero desmonta el rumor de que PS5 le ganaba por goleada

Se había filtrado que las reservas de PS5 eran ocho veces superiores a las de Xbox, pero Microsoft lo ha negado

Que GTA VI Online llegue en 2027 ya no parece una teoría descabellada: hay un motivo que apunta en esa dirección

El estudio todavía no ha presentado el componente online de GTA 6, pero hay varios motivos que hacen pensar que volverá a lanzarlo meses después del juego principal

Lo nunca visto: Payday 2 actualizará su motor gráfico y recibirá numerosos cambios aunque ya exista su secuela

A pesar de las expectativas que hubo sobre Payday 3, el título fue un fracaso comercial y los fans siguen jugando a la segunda entrega

Un análisis sostiene que GTA VI habría firmado uno de los mayores lanzamientos de la historia antes incluso de llegar a las tiendas

Las previsiones basadas en la actividad financiera de Take-Two apuntan a un estreno comercial sin precedentes gracias al enorme volumen de reservas