Desde que se anunciaba oficialmente hace ya muchos meses, Halo Infinite se había presentado como el gran buque insignia de la próxima generación de Xbox, que estaría de lanzamiento con las nuevas consolas. Sin embargo, este mismo año, el videojuego veía obligado retrasar su fecha de lanzamiento, yéndose al próximo 2021 y descartando formar parte del catálogo de lanzamiento de Xbox Series X y Series S. Sin embargo, el éxito de las nuevas consolas no se verá afectado por esto, o eso afirman desde Microsoft.
Tal y como recogen nuestros compañeros de GameSpot, ha sido la representante de Xbox Cindy Walker la que ha hablado con The New York Times para reafirmar la confianza de la compañía en la nueva consola pese al retraso de Halo Infinite. "Haber tenido Halo en nuestro lanzamiento habría sido enorme, pero no dependemos de grandes títulos exclusivos para incentivar la compra de la consola", afirma Walker. "Nuestros jugadores tendrán cientos de títulos de cuatro generaciones de Xbox disponibles para jugar el día de lanzamiento".
De esta manera, Cindy Walker reafirma la estrategia que Microsoft lleva ya unos años desarrollando, y es la de potenciar sus servicios más allá de los videojuegos exclusivos. Xbox Game Pass es la referencia en este sentido pues, además de la retrocompatibilidad, las nuevas Xbox se beneficiarán de la posibilidad de adquirir un gran catálogo de juegos (incluyendo títulos de Microsoft, EA y otras compañías desde el día de lanzamiento) por una suscripción mensual en lugar de comprando el juego de forma clásica.
recordamos que, aunque llegue sin Halo Infinite, Microsoft ya ha desvelado el precio y la fecha de lanzamiento de Xbox Series X y Series S, confirmando que valdrán 499 y 299 euros respectivamente y que llegarán al mercado el 10 de noviembre. Las reservas de las consolas se abrirán el próximo martes 22 de septiembre.
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