Colabora

Refuerzan uno de los principales motivos para el retraso de Halo Infinite

Fichas
Noticias

Refuerzan uno de los principales motivos para el retraso de Halo Infinite

Aparentemente, la mano de obra implicada en el título de 343 Industries sigue una de las prácticas más problemáticas de la industria de los videojuegos

Publicado el 0

Halo Infinite fue retrasado hace ya algunas semanas, y con ello llegaba un duro golpe al ecosistema de Xbox que el propio Phil Spencer calificaba de 'decepcionante'. No obstante, lo que hay que tener en cuenta ahora es que desde 343 Industries están trabajando duramente para conseguir que esta entrega sea la mejor versión posible de sí misma, aunque con algo de suerte evitando los problemas que aparentemente han perseguido a su desarrollo.

Trabajadores temporales, un problema en Halo Infinite

En tal sentido, recordaremos que después de anunciarse el retraso de Halo Infinite, desde el medio Thurrot barajaron una serie de motivos que al parecer habían forzado la mano de Xbox. Uno de estos era el siguiente: "La gran cantidad de empresas de outsourcing implicadas en el proyecto, alcanzando una cifra bastante superior a la que se acostumbra a tener en el desarrollo de otros títulos AAA. Estas compañías externas se encargar de ayudar en tareas específicas de la creación de un videojuego, y al haber tantas de ellas involucradas en este caso, la coordinación entre todas ellas habría sido dura".

Ahora, nos encontramos que un nuevo tuit de Jason Schreier - el periodista de Bloomberg -, analizando este varios problemas que afectan de manera continua al desarrollo de videojuegos en el sector, daría aún más razón de ser a la problemática que habría originado el hecho de apoyarse en mucha mano de obra de terceros:

Refuerzan uno de los principales motivos para el retraso de Halo Infinite

"Las compañías de videojuegos usan a terceros para ocupar puestos temporales o para rotar a gente entre proyectos. No obstante, en algunos estudios estos trabajadores temporales por terceros acaban quedándose años, con la esperanza de conseguir un empleo a tiempo completo mientras lo pasan mal para salir adelante con su sueldo. En Microsoft, los trabajadores temporales solo pueden estar un máximo de 18 meses - pueden volver tras seis meses de parón -. Microsoft depende tanto de terceros que esto acaba generando un desgaste, y para juegos que requieren más de 4 años de trabajo como Halo Infinite, acaba siendo bastante disruptivo".

Como podemos comprobar, al parecer la política de contratación de Microsoft requiere de un gran uso de mano de obra temporal, algo que según apunta Schreier ocurre en muchas de las compañías del sector. De hecho, sin ir más lejos el mismo periodista ha reflejado hoy cómo Call of Duty: Black Ops Cold War, uno de los lanzamientos más esperados de este 2020, ha apoyado su desarrollo en todos estos males. Seguidamente podéis leer más:

Veremos, pues, cuándo contamos con nuevas noticias acerca de Halo Infinite, un título que pese a su complejo desarrollo está en camino de ver la luz en Xbox Series X, Xbox One y PC. Por lo pronto, deberemos conformarnos sabiendo que verá la luz a lo largo de 2021.

Redactado por:

Graduado de Estudios Ingleses en la Universitat Autònoma de Barcelona. ¿Kiryu-chan?

NOTICIAS RELACIONADAS

¿Preparándose para el E3 2021? 343 Industries esboza una pronta exhibición de Halo Infinite

La desarrolladora ya confirmó a principios de mes que el videojuego volverá a hacer acto de aparición en verano

Publicado el 10 MAY 2021 0

El exdesarrollador que acusó a Halo Infinite de crunch y contenido recortado se retracta

El exmiembro de 343 Industries asegura que sus palabras fueron sacadas de contexto

Publicado el 10 MAY 2021 0

Demasiada ambición y crunch: Halo Infinite "no será una obra maestra que marque la época"

Un exempleado de 343 Industries comparte una serie de perspectivas en torno al desarrollo de la próxima insignia de Xbox

Publicado el 06 MAY 2021 2

Halo Infinite se mostrará más en profundidad este verano, posiblemente durante el E3 2021

El estudio nos invita a estar atentos asegurando que tiene 'planes gloriosos' para estos meses

Publicado el 03 MAY 2021 0

Halo Infinite confirma sus opciones gráficas en PC y ajuste del FOV en consolas

El buque insignia de Microsoft tiene previsto su lanzamiento para finales de este año

Publicado el 30 ABR 2021 0

Halo Infinite ofrecerá "una experiencia de primera clase en PC", aseguran desde Microsoft

El videojuego más esperado de Microsoft sigue dejando detalles de cara a su lanzamiento este mismo año

Publicado el 29 ABR 2021 0
Cargando la siguiente noticia...