PS5 y Xbox Series X se encuentran ya disponibles para casi todo el mundo, y con ello hemos empezado a ver algún que otro gran exclusivo de lanzamiento como Demon's Souls Remake. No obstante, aún es muy temprano para ver de lo que esta generación de consolas es realmente capaz, aunque Bloober Team, estudio encargado de desarrollar el interesante The Medium para la nueva consola de Microsoft, tiene claro que las diferencias no deberían buscarse en lo gráfico.
Así lo recogían los compañeros de GamingBolt en una reciente entrevista con Jacek Zieba, quien ocupa el rol de productor en el mencionado The Medium:
"Los juegos en general se verán mejor, pero no se dará el impresionante salto cualitativo que vimos de PS2 a PS3, y de PS3 a PS4, o de Xbox a Xbox 360 y luego a Xbox One. La capacidad de un mayor poder computacional y el hardware en general puede definitivamente ayudar a plantear muchas interesantes ideas y conceptos, ya sea tanto mediante una mejor IA, unos detalles más definidos en los escenarios o soluciones más sencillas para los desarrolladores. Ayuda a proporcionar oportunidades para una libertad creativa como la del gameplay de realidad dual que usa The Medium."
De tal manera, se hace cada vez más obvio que deberemos seguir esperando para comprobar en próximos años lo que de verdad representan PS5 y Xbox Series X. Con el lanzamiento de The Medium programado ahora para el 28 de enero de 2021 podemos encontrarnos aquí con una oportunidad de oro para un primer sabor de boca mediante el mencionado gameplay dual, aunque desde luego que no hay que menospreciar lo que hemos visto con Demon's Souls Remake, sus escenarios y sus tiempos de carga, valiéndose todo ello de las bases de la nueva generación.
En última instancia, recordaremos que si queréis conocer más acerca de The Medium y su particular gameplay para Xbox Series X, podéis consultar el siguiente artículo:
CONTENIDO RELACIONADO
Dusk Golem asegura que ambos proyectos guardan relación con Resident Evil Requiem debido a un desarrollo paralelo y a los múltiples vínculos narrativos presentes en la nueva entrega
La cadena ha emitido un comunicado con el que confronta directamente la nueva polémica de Rockstar Games
Una de las decisiones más polémicas de Rockstar es sacar el juego en físico sin el disco, pero podría ser solo un movimiento temporal
Rockstar Games ha abierto ya las reservas de la nueva entrega de la saga y hay algunas regiones en las que está arrasando
Uno de los incentivos es un mes de membresía gratis a GTA+, pero la suscripción no desaparecerá sola cuando termine el periodo
Rockstar ha contado con PlayStation para dar inicio a una campaña de marketing nunca antes vista en la industria del videojuego
La espera ha sido larga, pero ya estamos en la recta final hasta la salida del título y quien quiera ya puede comprarlo
Regalo exclusivo de Marvel's Wolverine si eres socio de GAME y lo compras en una de sus tiendas.
Rockstar sorprende con su versión física de GTA VI: habrá código en la caja, que podrás tener antes del lanzamiento.
Con las dos versiones de GTA VI encima de la mesa, te ayudamos a elegir cuál reservar.
La división de la aventura en capítulos sugiere una narrativa más marcada y una progresión ligada a momentos clave de la historia
Se confirma que la Ultimate Edition de GTA VI permitirá acceder a ciertas tiendas y espacios que no estarán en la edición estándar.