Xbox Series X y PS5 no aportarán el salto gráfico de otras generaciones, según el estudio tras The Medium
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Xbox Series X y PS5 no aportarán el salto gráfico de otras generaciones, según el estudio tras The Medium

Desde Bloober Team insisten en que las grandes diferencias llegarán de la mano de las posibilidades creativas en los juegos

Pub:
0

PS5 y Xbox Series X se encuentran ya disponibles para casi todo el mundo, y con ello hemos empezado a ver algún que otro gran exclusivo de lanzamiento como Demon's Souls Remake. No obstante, aún es muy temprano para ver de lo que esta generación de consolas es realmente capaz, aunque Bloober Team, estudio encargado de desarrollar el interesante The Medium para la nueva consola de Microsoft, tiene claro que las diferencias no deberían buscarse en lo gráfico.

Xbox Series X y PS5, un apoyo en lo creativo más que en lo visual

Así lo recogían los compañeros de GamingBolt en una reciente entrevista con Jacek Zieba, quien ocupa el rol de productor en el mencionado The Medium:

"Los juegos en general se verán mejor, pero no se dará el impresionante salto cualitativo que vimos de PS2 a PS3, y de PS3 a PS4, o de Xbox a Xbox 360 y luego a Xbox One. La capacidad de un mayor poder computacional y el hardware en general puede definitivamente ayudar a plantear muchas interesantes ideas y conceptos, ya sea tanto mediante una mejor IA, unos detalles más definidos en los escenarios o soluciones más sencillas para los desarrolladores. Ayuda a proporcionar oportunidades para una libertad creativa como la del gameplay de realidad dual que usa The Medium."

The Medium FIcha

De tal manera, se hace cada vez más obvio que deberemos seguir esperando para comprobar en próximos años lo que de verdad representan PS5 y Xbox Series X. Con el lanzamiento de The Medium programado ahora para el 28 de enero de 2021 podemos encontrarnos aquí con una oportunidad de oro para un primer sabor de boca mediante el mencionado gameplay dual, aunque desde luego que no hay que menospreciar lo que hemos visto con Demon's Souls Remake, sus escenarios y sus tiempos de carga, valiéndose todo ello de las bases de la nueva generación.

En última instancia, recordaremos que si queréis conocer más acerca de The Medium y su particular gameplay para Xbox Series X, podéis consultar el siguiente artículo:

Etiquetado en :

PS5 The Medium Xbox Series X

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Persona 4 Revival reaparece tras casi un año desaparecido, y la pista llega justo antes del Summer Game Fest

Una clasificación por edades en Corea ha sacado del limbo a uno de los remakes más esperados del momento. Y el momento elegido no parece casualidad

Los padres de World of Tanks lanzan HEAT, y no es lo que esperabas de ellos

El estudio del combate de tanques pausado y táctico se reinventa por sorpresa como shooter de héroes rápido y gratuito. Ya está disponible en PC y consolas con cross-play completo

Hoy tenía que salir GTA VI, y su retraso a noviembre amenaza justo a quienes huyeron de él

El juego más esperado de la década debía llegar hoy, 26 de mayo. En su lugar aterriza en noviembre, y de paso le cae encima a media industria que llevaba meses apartándose de su camino

Última oportunidad para tener los juegos de PS Plus de mayo: esta es la fecha y la hora en la que se marchan

En apenas una semana, los juegos serán sustituidos por los títulos mensuales de PS Plus de mayo de 2026

Por sólo 4,49 €: PS Store tumba el precio de uno de los metroidvanias más infravalorados de PS4 y PS5 (últimas horas antes de los Days of Play)

Últimas horas para aprovechar esta súper oferta en PS Store: llévate uno de los mejores metroidvanias de todo el catálogo.

7 días para el State of Play: La gran ausencia que deberíamos asumir desde ya

Mientras crecen las expectativas por el próximo evento de PlayStation, todo apunta a que cierto regreso soñado seguirá sin hacerse realidad

Por qué la vuelta de Metal Gear Solid 4 es mucho más que un port: 18 años atrapado en una sola consola

Konami acaba de mostrar 50 minutos de Metal Gear Solid 4 corriendo en plataformas modernas. Detrás de ese vídeo hay una de las grandes historias de preservación de los videojuegos

El estudio de LittleBigPlanet estuvo a punto de cerrar, y por fin hay señales de su nuevo juego

Una pista en el currículum de un diseñador apunta a un giro inesperado en Media Molecule. Pero lo de verdad relevante es que el estudio sigue vivo y trabajando

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Starfield lleva casi 2 meses en PS5 y sigue teniendo un problema grave: el juego se me ha congelado 4 veces en pocas horas

A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación