Xbox tenía en el punto de mira a Warner Bros. Games, pero la cosa no llego finalmente a nada

Nintendo y Warner Bros. Games, Xbox quería tener a las dos bajo su regazo

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Un nuevo documento filtrado ha revelado que Microsoft buscó activamente adquirir Warner Bros. Games en el año 2020. Además, también se ha hablado de que Nintendo estaba en el punto de mira, igual que Warner Bros. Games. Los detalles fueron parte de la presentación de la demanda FTC contra Microsoft que se filtró públicamente. Por cierto, el documento también reveló que las posibles adquisiciones se llevaron a cabo en el momento en que Microsoft buscaba poner a ZeniMax Media bajo el paraguas de la empresa.

En los últimos años, Microsoft ha presionado para aumentar su presencia en los juegos, particularmente en lo que respecta a adquisiciones. Hasta la fecha, uno de los acuerdos más importantes de la compañía es la adquisición de ZeniMax Media por 7.500 millones de dólares en 2021. La compra significó que varias IP de alto calibre como pueden ser Fallout, Elder Scrolls, DOOM y, el más recientemente, Starfield pasaron a ser propiedad de Microsoft.

Xbox pensó en adquirir Warner Bros. Games en el año 2020

Como parte de sus esfuerzos continuos para defender la compra de Activision, el gigante tecnológico presentó una gran cantidad de documentos en el juicio recientemente llevado a cabo por la FTC contra Microsoft.

  • Sin embargo, algunos de estos documentos se han filtrado y han revelado algunas de las ambiciones notables de Microsoft en materia de juegos. 👀
  • Un correo electrónico del 2020 de Phil Spencer, mostró que Microsoft exploró activamente la adquisición de Warner Bros. Games junto con la compra de ZeniMax. ❗❗
  • En ese correo, Spencer dice que el mayor problema de Microsoft con la posible adquisición de Warner Bros Games era que no habría poseído ninguna de las IP del conglomerado de medios. ❌

Esto no es todo, más filtraciones han salido a la luz

Por supuesto, Microsoft eventualmente compraría ZeniMax en 2021 antes de pasar al acuerdo actual con Activision Blizzard. Curiosamente, las ambiciones de Microsoft para Nintendo y WB Games no fueron el único detalle que se filtró en los documentos. El archivo también divulgó información sobre una posible versión sin disco de Xbox Series X con un nuevo diseño.

Sin embargo, vale la pena señalar que esta no es la primera vez que se divulga información confidencial en medio de las batallas legales de Microsoft con los reguladores sobre la adquisición pendiente de Activision. Anteriormente, un documento mal redactado reveló que Call of Duty generó más de 800 millones de dólares para PlayStation en EE. UU., y que los ingresos globales alcanzaron los 1.500 millones de dólares en 2021.

La compañía está muy al tanto para poder completar la compra de Activision Blizzard. Incluso lograron firmar un acuerdo de Call of Duty con Sony luego de meses de oposición abierta a la posible compra. Más recientemente, Microsoft presentó una solicitud de fusión en el Reino Unido que permitiría al fabricante de Xbox deshacerse de sus derechos de transmisión en la nube de los juegos ABK. Con todo, será interesante ver cómo le van las cosas a la compañía, especialmente en medio de todos los detalles filtrados sobre las ambiciones de juego de Microsft.

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Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.

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