Hace unas semanas que Microsoft, en su empeño por unificar todos sus servicios dentro del ecosistema Xbox, desvelaba al mundo que el servicio de juego en la nube xCloud aterrizaría como parte de Xbox Game Pass Ultimate. Ahora, tras renombrar el servicio a Game Pass Ultimate (sin el Xbox inicial), la compañía ha compartido más detalles de la llegada de xCloud al mismo, incluyendo fecha, países y detalles adicionales.
Tal y como se ha hecho público, xCloud llegará a móviles y tablets Android como parte del servicio Game Pass Ultimate sin coste adicional el próximo día 15 de septiembre a un total de 22 países diferentes, entre los que se incluye España. A continuación tenéis la lista de los países en los que el 15 de septiembre xCloud estará disponible como parte de Game Pass Ultimate.
El servicio xCloud ofrecerá un total de más de 100 videojuegos compatibles a sus usuarios. Se espera que, con el éxito de Game Pass, sean cada vez más y más los títulos que se unan. A continuación podéis consultar una lista preliminar de videojuegos confirmados para xCloud que podremos disfrutar en nuestros móviles y tablets Android a través del juego en la nube.
Además de esto, se ha desvelado que Xbox está colaborando con marcas como Razer, PowerA, 8BitDo y Nacon para traer al mundo una serie de accesorios orientados específicamente al juego en dispositivos móviles. Estos incluyen mandos de Xbox separables para enganchar a ambos lados del móvil, mandos especialmente diseñados para llevar de viaje y diferentes enganches para sujetar mando y móvil. Podéis ver algunos a continuación.

CONTENIDO RELACIONADO
Una de las cadenas de tiendas más conocidas, GAME, cierra sus tiendas independientes en Reino Unido.
Capcom lanza un corto protagonizado por Maika Monroe que mezcla terror y drama familiar en el brote de Raccoon City
Sus primeros análisis ya están publicados y estas son las notas recibidas, por el momento
El título de terror es uno de los más codiciados del momento 20 años después de su lanzamiento
El esperado Nioh 3 podría abandonar su exclusividad y llegar a nuevas consolas este verano
El nuevo survival horror apuesta por bucles temporales, cámara tipo Resident Evil y una cuenta atrás constante de 15 minutos
Cree que el juego sería mucho mejor si bebiese de los juegos que desarrolla Bethesda
La creatividad, el criterio y el alma detrás de cada juego siguen siendo insustituibles, por mucho que la IA intente imitarlos
Falcom presenta a los personajes jugables del remake en 3D comparándolos con sus diseños originales de 2006
El nuevo proyecto se suma al remake de Silent Hill 1 en desarrollo en Bloober Team como parte de la estrategia de lanzar un juego al año
Una experiencia de gestión cargada de nostalgia que te pone al frente de una tienda de consolas clásicas en pleno Japón de los 2000
Tan solo tienes que leer (u ojear) un cómic sobre Sea of Thieves, el popular juego multijugador de Rare