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The Game Awards ha sido un evento considerablemente activo. Múltiples anuncios, tráilers, música, presentaciones, personalidades 'gaming'... en síntesis, y como bien lo designa su motivo de ser, un resumen de lo mejor del año. En base a ello, y partiendo de que son una gala de premiación, hemos recopilado los vencedores de cada contienda, recordando, eso sí, que todos han sido elegidos por votación popular.

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Sin más preámbulo, los títulos, empresas y personalidades galardonadas son las siguientes:

  • Juego del Año: Overwatch (Blizzard)
  • Mejor Dirección: Blizzard (Overwatch)
  • Mejor Historia: Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón (Naughty Dog/SIE)
  • Mejor Dirección Artística: Inside (Playdead)
  • Mejor Música: DOOM (id Software/Bethesda)
  • Mejor Actuación: Nolan North como Nathan Drake en Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón (Naughty Dog/SIE)
  • Juego con más Impacto: That Dragon, Cancer (Numinous Games)
  • Mejor Juego Independiente: Inside (Playdead)
  • Mejor Juego de Móviles: Pokemon Go (Niantic)
  • Mejor Juego de VR: Rez Infinite (Enhance Games)
  • Mejor Juego de Acción: DOOM (id Software/Bethesda Softworks)
  • Mejor Juego de Aventuras: Dishonored 2 (Arkane Studios/Bethesda Softworks)
  • Mejor RPG: The Witcher 3: Wild Hunt — Blood and Wine (CD Projekt RED)
  • Mejor Juego de Lucha: Street Fighter V (Capcom)
  • Mejor Juego de Estrategia: Civilization VI (Firaxis Games/2K)
  • Mejor Juego Familiar: Pokémon Go (Niantic)
  • Mejor Juego Deportivo/Carreras: Forza Horizon 3 (Playground Games/Microsoft Studios)
  • Mejor Multijugador: Overwatch (Blizzard)
  • Juego Más Esperado: The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo)
  • Mejor Juego eSport: Overwatch (Blizzard)
  • Mejor Jugador eSport: Marcelo "Coldzera" David (SK Gaming, Counter-Strike: Global Offensive)
  • Mejor Equipo eSport: Cloud9
  • Icono de la Industria: Hideo Kojima
  • Jugador Tendencia: Steven "Boogie2988" Jay Williams

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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