Ya conocemos la resolución de Shadow of the Tomb Raider en Xbox One X
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La nueva aventura de Lara Croft está levantando mucha expectación desde que fue anunciada, y parece que se convertirá en una de las mejores aventuras de la exploradora desde su reboot allá por 2013.

Esta nueva entrega nos llevará a diferentes localizaciones del planeta, siendo México y las ruinas mayas la primera que se ha confirmado y sobre la que girará toda la historia de Shadow of the Tomb Raider.

En una entrevista con Electric Playground, el jefe de estudio de Eidos Montreal, David Anfossi, ha revelado la resolución que alcanzará en el modelo premium de Xbox One. Sin llegar a decir si será resolución dinámica o nativa, Shadow of the Tomb Raider correrá a 60 fps y 4K; también se han implementado un nuevo sistema de iluminaciones y renderizados para obtener el mayor rendimiento en consolas aprovechando el potencial de Xbox One X al máximo. Anfossi también cree que en las versiones estándar de las consolas, será el juego más bonito que se haya creado hasta el momento.

Si queréis saber más sobre la nueva aventura de Lara Croft, os recomendamos la siguiente lectura:

https://areajugones.sport.es/2018/04/28/lara-croft-regresa-con-fuerza-en-shadow-of-the-tomb-raider/

Shadow of the Tomb Raider estará disponible a partir del 14 de septiembre en PlayStation 4, Xbox One y PC.

Redactado por:

Subdirector y redactor senior en Areajugones. Aficionado al mundo de los videojuegos desde pequeño y amante de las consolas retro. Amante de Dragon Ball, Gears of War, jugador de PlayStation, Xbox y Nintendo, no tiene por qué ser en ese órden.

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