Ya disponible la actualización 1.47 de War Thunder: Big Guns
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Ya disponible la actualización 1.47 de War Thunder: Big Guns

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Portada de War Thunder
  • Plataformas: PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 15/08/13 | 29/22/13 (PS4) | 23/10/18 (XB1) | 10/11/20 (XSX) | 17/11/20 (PS5)
  • Desarrollador: Gaijin Entertainment
  • Mejoras en PS5/Xbox Series: 4K, 60 fps, mejoras visuales...
  • Género: MMO, Acción
  • Multijugador:

El MMO de tanques y aviones War Thunder ha recibido hoy una nueva gran actualización, concretamente la versión 1.47, que recibe el nombre de Big Guns.

Con este parche se han mejorado varias características de la jugabilidad, además de -como de costumbre- añadir nuevos vehículos. También se han corregido algunos desequilibrios con ciertos vehículos, elementos y municiones, se han añadido pegatinas, y otros elementos menores. Podemos encontrar la lista completa de novedades en la ficha de la actualización. Las características más notorias son las siguientes:

  • Los tanques tienen ahora una mira binocular, que sirve para observar como comandante el campo de batalla y localizar a los enemigos, sin utilizar la mira del cañón en sí.
  • Adición de la posibilidad de controlar el movimiento del tanque con el giro de la torreta (es decir, girar la torreta hará que el tanque gire hacia su sentido, si lo deseamos).
  • Entrar a diario en el juego nos otorgará una serie de recompensas diarias, como experiencia, vehículos y puntos, así como águilas doradas.
  • Mejoras gráficas y de efectos especiales, en lo tocante a efectos de disparo del tanque (efecto calor y ennegrecimiento del cañón) y efectos derivados del movimiento de los vehículos aéreos.
  • Deformaciones del terreno: aquí se incluyen las deformaciones causadas por explosiones e impactos, además de las causadas por dar forma a la tierra cuando un vehículo pasa por encima de ella, dejando huellas y surcos. Estas deformaciones hacen que otros vehículos las noten y puedan "interactuar" con ellas, como si fuesen baches. Para este cometido, el equipo de Gaijin debe trabajar en cada uno de los mapas del juego para definir las partes del mapa (no es lo mismo un impacto en barro o tierra que en un suelo pavimentado).
  • Conforme nuestro tanque vaya avanzando por el terreno, se irá embadurnando de tierra y barro.
  • Posibilidad de encender las luces dentro de los aviones (útil para la vista en primera persona).
  • Nuevos tanques americanos: М26Е1M42
  • Nuevos tanques alemanes: Pz.Kpfw VI Tiger Ausf EPz.Kpfw MausFlakpanzer Gepard, Marder III H
  • Nuevos tanques soviéticos: Т-126 (СП), Т-28EТ-54-1949
  • Nuevos vehículos aéreos americanos: A-20G-25 (reemplaza al antiguo A-20G-30 model), B57BB-29
  • Nuevos vehículos aéreos alemanes: Bf.109G-14, Fw-200C-1
  • Nuevos vehículos aéreos soviéticos: IL-2 1941La-5FN (оupdated visual model, as well as german premium one. German premium camouflage has been changed to fit La-5FN type 39 from late production of the La-5FN series, and La-5FN type 41 - previous one was made on La-5FN type 39 of end of 1943 and beginning of 1944 production years (main production series)
  • Nuevo vehículo aéreo japonés: J2M4 Kai

WarThunder_Big_Guns_artwork Areajugones

Redactado por:

Redactor en Areajugones, jugador en PC y estudiante de telecomunicaciones. Tampoco le hago ascos a programar scripts para GTA V o pensar en proyectos que hacer con Arduino o cualquier otro soporte interesante.

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