SEGA ha lanzado hoy mismo el remake Valkyrie Chronicles, título lanzado para la anterior consola de Sony. Esta remasterización incluye el juego original adaptado a una resolución de 1080p y 60 frames por segundo, además de añadir todos los contenidos descargables existentes, episodios extra y un nuevo modo de dificultad.
Para dar más bombo a su salida al mercado, la compañía también ha publicado un tráiler de lanzamiento en el que se nos presentan la historia y el sistema de juego basado en el combate por turnos y que podéis ver a continuación.
CONTENIDO RELACIONADO
El estudio parece decidido a que Logan brille por sí mismo antes de cruzar caminos con otros héroes de Marvel
Tras años siendo una figura clave en la historia nórdica, Tyr daría el salto al gameplay en una entrega que parece decidida a romper con la fórmula tradicional de la saga
Tras más de un año desde su anuncio, Geoff Keighley confirmó que lo nuevo de Respawn aparecerá en el Summer Game Fest 2026
El tráiler de God of War Laufey alcanza 4,3 millones de visualizaciones y supera a Marvel's Wolverine, mientras el resto de anuncios queda muy lejos de los dos grandes protagonistas del evento
Otro mes más, Xbox añade varias propuestas a su catálogo y hay una que apunta a ser el próximo bombazo indie
Una nueva regulación europea ha obligado a la compañía japonesa a lanzar un modelo ligeramente diferente pero beneficioso para los usuarios
El estudio ha emitido un comunicado después del aviso que lanzó al respecto en el reciente State of Play
Uno de los periodistas más conocidos entre los fans de Xbox asegura que no deberíamos esperar ver el nuevo TES ni Fallout 5, pero quizá sí el remake de Fallout 3
Se espera que como todos los años, Nintendo haga su retransmisión en la fecha del E3 aunque aún no lo hayan confirmado oficialmente
Una nueva oferta de empleo describe el proyecto como una experiencia emocional de mundo abierto
A la clasificación coreana de hace unos días se suman ahora la calificación de la ESRB y el registro de la banda sonora
El anuncio sin ventana de lanzamiento durante el State of Play hizo temer un proyecto a años vista