Ya he jugado a Ghostwire: Tokyo y me ha sorprendido a unos niveles inhumanos
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Ya he jugado a Ghostwire: Tokyo y me ha sorprendido a unos niveles inhumanos

Cuando no sabes que esperar de un juego y te hace explotar la cabeza por varios sitios diferentes

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Portada de Ghostwire: Tokyo
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 25/03/2022 | 12/04/2023 (Xbox)
  • Desarrollador: Tango Gameworks
  • Género: Acción | Aventura
  • Multijugador: No

En cuanto sonó la campanada número 12 que dio paso a este mismo 2022 mientras miraba la cara de un colega mientras se atragantaba con las uvas y yo intentaba evitar que me pasase lo mismo de la risa contenida, tuve claro cuál sería mi propósito para los próximos 12 meses: ser capaz de disfrutar más de los videojuegos. De saborearlos mejor y dedicarles cada minuto que merecen. Y, la verdad: no sé si es que la jugada me está saliendo increíblemente bien o que cada juego que sale en 2022 promete dar un golpetazo en la mesa... y Ghostwire: Tokyo parece que no será una excepción a esto último.

¿Esperaba poco de Ghostwire: Tokyo? La verdad que no sé muy bien qué es lo que esperaba; el juego de Tango Gameworks seguía siendo un misterio para mí incluso tras haber visto un buen puñado de minutos de gameplays de su propuesta... incluso pasando dos semanas midiendo cada centímetro de lo que sabía de él para traeros el siguiente vídeo:

Sin embargo, tampoco quiero engañaros y negar que no tenía miedo: tenía miedo de que, una vez lo probase, todo ese misticismo desapareciese para dejarme con algo que tuviera menos atractivo por saber ya lo que es... como esa/e chica/o que se convierte en tu crush porque tu cabeza fantasea más con cómo podría ser que con cómo es realmente. Pero de ahí viene mi sorpresa: cuánto más he ido probando de Ghostwire: Tokyio, más me he ido enamorando.

Aclarando algunas cosas confusas de Ghostwire: Tokyo

  • ¿Es Ghostwire: Tokyo un juego de mundo abierto? Sí
  • El mapa del juego está plagado de una niebla que nos hará daño al tocarla, pero podremos ir despejándola para acceder a nuevas zonas al purificar una serie de puntos del escenario
  • ¿Tiene Ghostwire: Tokyo misiones secundarias? Sí
  • Estas últimas, además, serán fundamentales para obtener esa experiencia extra con la que desbloquear más habilidades en los varios árboles que hay
  • En el juego aparece un gancho para subir a los tejados de la ciudad... ¿puedo hacer esto cuando quiera? Sí
  • Bueno, al menos, prácticamente sí: habrá varios puntos de anclaje a los que podremos lanzar un gancho para ascender a los tejados y, una vez allí, nos será muy fácil ir de azotea en azotea

Me gustaría concluir este avance de lo que he podido probar del juego al centrarme en un concepto que me ha preocupado de su propuesta desde el minuto uno: la repetitividad. Temía profundamente que Ghostwire: Tokyo pudiera quedarse en el típico mata-mata de fantasmas con un combate que no terminase de despuntar del todo. Pero, de nuevo, cuánto me alegro de haberme equivocado:

  • Esa repetitividad que tanto me preocupaba en lo jugable se elimina una vez entiendes que no vas a parar de ir desbloqueando cosas nuevas en el juego; ya sea una nueva habilidad o un tipo de ataque que cambie tu manera de jugar
  • En cuanto a lo argumental, dicha repetitividad queda descartada también; aunque el juego esté plagado de misiones secundarias, la ambientación es tan inmersiva, tan increíble y tan fina que cada trocito del mundo del juego tendrá su interés

¿Es Ghostwire: Tokyo uno de los juegos que más espero poder jugar por completo de este 2022? Ya lo era antes... pero ahora lo conozco mejor; se de lo que hablo cuando hablo de él y no me quemaría al poner la mano en el fuego para deciros que podría seguir haciéndolo durante horas, pero vosotros tendréis cosas que hacer y yo una Tokyo infestada de fantasmas que purificar.

Redactado por:

Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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