Ya puedes jugar en la nube con PS Portal: cómo activar esta función gracias a su nueva actualización
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Ya puedes jugar en la nube con PS Portal: cómo activar esta función gracias a su nueva actualización

PlayStation ha lanzado un parche con tal de que la consola comience a convertirse en una auténtica portátil

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A pesar de que PS Portal recibió muchas críticas en su lanzamiento por no corresponderse como una consola portátil como tal, sino como un dispositivo para jugar en remoto a PlayStation 5, lo cierto es que se trata de un producto bastante popular dentro de la marca PlayStation (tal y como han reflejado algunos datos de ventas en el pasado). Esa es la razón por la que la compañía sigue actualizando su firmware con el objetivo de hacer que evolucione y acabe convenciendo a más usuarios todavía.

Pues bien; la cosa es que, según ha anunciado la propia Sony en su página web oficial, PS Portal ha recibido una nueva actualización que trae consigo una función muy esperada por la comunidad: la posibilidad de jugar en la nube desde cualquier parte sin tener que estar conectado a tu propia PlayStation 5. A continuación, os cuento en qué consiste esta opción (disponible desde el 20 de noviembre) y cómo podéis activarla dentro de la consola.

Éxito de PS Portal en mayo en EEUU

En qué consiste esta nueva función de PS Portal

Nos encontramos ante una función que se encuentra en fase de pruebas, pero que ya puedes activar dentro de tu consola. Básicamente, te permitirá jugar a una selección concreta de juegos compatibles a través de la nube, lo cual implica que podrás hacerlo desde cualquier parte sin tener que estar conectado a tu consola PlayStation 5.

Para poder acceder a estos juegos, necesitarás una cuenta de PlayStation Network y una suscripción activa a PlayStation Plus Premium, dado que es por aquí por donde podrás acceder a dichos títulos a través de la nube. Por el momento, hay 120 juegos compatibles con esta función (solo de PS5) y, aunque PlayStation no ha revelado la lista completa todavía, encontramos en ella una serie de nombres destacados como DAVE THE DIVER, Ghost of Tsushima, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Monster Hunter Rise y Ratchet & Clank: Una dimensión aparte.

PS Portal lo está petando

Requisitos de esta función y cómo activarla en PS Portal

Además de necesitar una cuenta de PlayStation Network y una suscripción a PS Plus Premium, también necesitarás tener una conexión de banda ancha lo suficientemente potente como para que esta tecnología funcione de forma fluida. En este mismo sentido, la compañía confirma los siguientes requisitos:

  • Para establecer una sesión de transmisión en streaming en la nube, se necesita una velocidad mínima de subida y descarga de 5 Mbps
  • Para transmitir en streaming a 720p, se necesita una velocidad mínima de 7 Mbps
  • Para transmitir en streaming a 1080p, se necesita una velocidad mínima de 13 Mbps
Playstation 5 Portal Remote Player|Reproductor a distancia
  • El primer dispositivo de juego en remoto diseñado específicamente para PlayStation 5

Por otro lado, podrás activar esta función dentro de la propia sección de ajustes de la consola. Hay que recordar, eso sí, que se trata de una opción que está en beta por lo que podrá darte algún que otro problema inesperado. Igualmente y en caso de que quieras probarla, podrás activar el juego en la nube siguiendo los siguientes pasos:

  1. Abre “Menú rápido” y accede a “Ajustes” en vuestra PS Portal.
  2. Selecciona el botón “Transmisión en streaming en la nube (Beta)”
  3. Activa la función Transmisión en streaming en la nube (Beta), que estará desactivada por defecto.

Por último, hay que mencionar que PlayStation recuerda que esta función de juego en la nube no está completa todavía. Sobre todo, porque no se podrá jugar a títulos que pertenezcan a PlayStation 4 o PlayStation 3, así como a aquellos juegos que hayas comprado directamente dentro de la PS Store.

No obstante, el hecho de que la función se encuentre aún en fase de pruebas implica que PlayStation tiene intenciones de ir mejorándola con futuras actualizaciones del firmware de la consola, por lo que no me extrañaría que dentro de unos meses estuviéramos ante una opción mucho más sólida. Eso sí, no cabe duda de que es un buen punto desde el que empezar a explorar esta nueva tecnología.

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Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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