Yakuza: La nueva IP para la que trabaja su creador, tomará a Tarantino como referencia
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Yakuza: La nueva IP para la que trabaja su creador, tomará a Tarantino como referencia

Si el desarrollo de la nueva IP apunta tan alto, no sé de dónde sacar tiempo para esperar su revelación

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Reconozco que tras haber disfrutado como una enana la última entrega de Yakuza: Like a Dragon, estoy deseosa de conocer nuevos detalles sobre el próximo título de la franquicia. Y es que, aunque esta ya se encuentra en desarrollo, su creador, Toshihiro Nagoshi, ha compartido un importante detalle sobre la nueva IP en la que también se encuentra trabajando. ¡Y menudo detalle!

Esta nueva IP de la que aún se desconoce el nombre, está siendo desarrollada por Nagoshi Studio, bajo la compañía china de NetEase Games, y no tardará mucho en revelarse de forma oficial a los fans. Pues bien, en las últimas horas y a través del medio alemán 4Players, Toshihiro Nagoshi, ha reconocido ser un apasionado de las películas de Tarantino, hasta tal punto, de hacer saber que lo tiene como referencia en el desarrollo de su nueva IP.

El nuevo proyecto no quiere alejarse de la fórmula Yakuza

  • La franquicia de Yakuza tiene el drama, la violencia y el humor como fórmula de éxito. ⭐
  • “Quiero que mi juego se parezca más a una película de Quentin Tarantino, para que pueda haber humor”, decía Toshihiro Nagoshi. ⭐
  • Antes de dejar SEGA, el creador dirigió juegos como F-Zero GX, Super Monkey Ball y Shenmue, entre otros. ✅
  • La nueva IP será revelada a los fans antes de lo esperado, aunque no hace mención a ninguna fecha concreta. ❗
yakuza like a dragon release date set for mid november 8ueq

¿Qué os han parecido estas palabras de Nagoshi? A mí, el que tenga a Tarantino como referente, solo me produce ganas de conocer más detalles sobre el juego, porque de ahí solo pueden salir cosas tremendamente buenas.

Redactado por:

Nací con un balón de fútbol bajo el brazo, y ya en casa, se encargaron de que tuviese videojuegos por doquier. Amante de las buenas historias y las grandes aventuras, pero sobre todo, de los descubrimientos de enormes joyas.

CONTENIDO RELACIONADO

De 60€ a 7€: en oferta la versión definitiva de uno de los mejores juegos de lucha de los últimos años

Si todavía no lo has jugado esta nueva oferta para PS4 y PS5 va a despejarte las dudas seguro.

Muchos jugadores y creadores están abandonando WWE 2K25 por la liada de su último parche

La última actualización se ha cargado un elemento clave en WWE 2K25 y no ha gustado entre la comunidad.

Estos 5 ajustes están arruinando tus juegos: desactívalos ya para que se vean mejor

Te sorprendería saber cuántos jugadores tienen activadas estas opciones por error y no valen para nada

Jugar a Death Stranding 2 en primera persona es una sorprendente experiencia (hazlo fácilmente)

No está pensado para jugarse así, pero Death Stranding 2 en primera persona tiene un toque especial, desde luego.

Este nuevo movimiento de Rockstar con GTA IV hace soñar a los fans: ¿la remasterización está cerca?

La rumoreada remasterización de GTA IV vuelve a la palestra con este nuevo descubrimiento.

El detalle oculto en este vídeo de Travis Scott que vuelve locos a los fans de GTA VI: ¿guiño o algo más?

En el último vídeo musical de Travis Scott hay una referencia a GTA VI que puede tomarse de distintas maneras.

¡No compres Subnautica 2! La comunidad enfurece y KRAFTON responde al ex-director del juego

Vaya vergüenza todo lo que está rodeando a un juego tan esperado como Subnautica 2

Amantes de El Señor de los Anillos, estas últimas ofertas son para vosotros y son un verdadero tesoro

Si te gusta El Señor de los Anillos, hay varias ofertas ahora mismo en PlayStation Store que no puedes dejar escapar.

Ghost of Yotei rompe una norma de los mundos abiertos: tú descansas y los NPCs trabajan

Una mecánica que redefine el ritmo del mundo abierto: explora, mejora y deja que los NPCs hagan el resto

Ni historia ni misiones secundarias: los creadores de Ghost of Yotei revelan cómo debes jugarlo

Ghost of Yotei rompe con las estructuras clásicas: así proponen sus autores que lo abordes

Ghost of Yotei revoluciona la experiencia cinematográfica con tres modos de director: Kurosawa, Miike y Watanabe

Sucker Punch colabora con legendarios directores japoneses para ofrecer filtros únicos de imagen y audio que transforman completamente la experiencia

¿Final Fantasy 17 regresará a los combates por turnos? Las sorprendentes declaraciones de Square Enix

El productor de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, habla sobre la posibilidad de que veamos combates por turnos.