Yoko Taro reniega de la occidentalización para vender a nivel global
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Yoko Taro reniega de la occidentalización para vender a nivel global

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

NieR: Automata se convirtió en una de las obras más peculiares que vivimos en el pasado reciente y que probablemente perdurará, por lo menos, en el futuro más inmediato. Gran parte de la culpa de su notable éxito recae sobre Yoko Taro, director de esta. Si hablamos de peculiaridades, no cabe duda de que pocos directores presentan hoy en día tantas como este. Una vez más, él mismo ha dejado patente la percepción con la que se le recibe a la hora de hablar acerca de cómo trabajar en vistas a un mercado global.

En una entrevista llevada a cabo por los compañeros de gamesindustry.biz, Yoko Taro expone la contraposición entre las intenciones y el éxito que distanciaron al anterior NieR de NieR: Automata. "Con el anterior NieR, lo dirigimos de cara a la audiencia de Occidente, pero cuando lo lanzamos oficialmente, descubrimos que los jugadores de Square Enix estaban en realidad más interesados en un título de estilo japonés, incluso siendo esto Occidente. Eso fue algo que nos quedó todavía más claro al observar las cifras de ventas". Con NieR: Automata, lo que en última instancia buscaron fue dar forma a algo con lo que ellos mismos estuvieran encantados, intentando no pensar en qué podría gustar o disgustar al mercado occidental.

2B, uno de los principales personajes de la obra, demostró una vez más que los gustos de los jugadores, sin importar región, se encuentran poco a poco en una línea cada vez más similar. "2B, la protagonista, es ágil, delgada y pequeña. También blande esa gran espada mientras lleva tacones. Cuando diseñamos el personaje por primera vez, no estábamos del todo seguros sobre que fuera a funcionar en América del Norte o a nivel mundial. Pero mucha gente acabó disfrutando el personaje. Teniendo eso en cuenta, no creo que sea necesario intentar orientar el trabajo hacia una audiencia específica". 

https://areajugones.sport.es/2018/04/08/existe-un-50-de-probabilidad-para-continuar-la-saga-nier/

Vistos los resultados obtenidos con NieR: Automata, y en caso de que exista alguna duda, Yoko Taro aclaró que sea lo que sea se ponga de moda en el mundo Occidental, intentará trabajar en algo que no se encuentre en ese mismo páramo. Con su última gran creación, el excéntrico director demostró que al dar forma a una nueva obra no debe necesariamente existir una división entre querer plasmar las visiones de uno mismo y aquello que pueda convencer más a los jugadores. Si un producto posee calidad, sea en la forma que sea, este acabará siendo reconocido por la comunidad.

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

CONTENIDO RELACIONADO

Si esperabas Borderlands 4 para Nintendo Switch 2, tendrás que esperar más: se ha retrasado indefinidamente

Gearbox pone como motivo que deben pulirlo más y tener listo el sistema de progreso cruzado

Nioh 3 ya tendría fecha de lanzamiento y edición especial y estaría bastante más cerca de lo que parece

Una tienda ha hecho una filtración sobre cuál sería el día de salida de lo nuevo de Team Ninja

Vuelven las teorías locas: OD, lo nuevo de Kojima, esconde un mensaje secreto a Silent Hill en su primer tráiler

Se trata del próximo juego de terror del creativo japonés y su tráiler deja pistas que rozan la saga de Konami

Sigue aquí en directo el nuevo State of Play del 24 de septiembre: horarios y enlace para verlo

PlayStation prepara una conferencia centrada en sus videojuegos y títulos de terceros

No esperes a Marathon en el State of Play: un insider asegura que se ausentará del evento

Según las fuentes del filtrador, Bungie todavía no tiene una fecha de lanzamiento prevista para su juego

Las malas reseñas de Hollow Knight: Silksong en Steam vienen motivadas por una curiosa razón que se va a solucionar

No tienen que ver con el juego en sí, pero Team Cherry actualizará Hollow Knight: Silksong para arreglarlo.

Comparan a Kingdom Come Deliverance 2 con la realidad y la sorpresa es mayúscula: su fidelidad histórica asusta

Ver imágenes de la realidad y compararlas con Kingdom Come Deliverance 2 es alucinante.

Después de varias obras maestras, Kojima lanza un nuevo producto bastante inusual: una tarjeta de crédito

Se revela una nueva historia entre el responsable de Kojima Productions y el director de un banco que no tiene desperdicio

PlayStation rompe el silencio: su State of Play de septiembre ya es oficial y tiene día confirmado

No habrá que esperar mucho para ver la retransmisión, pues tendrá lugar esta misma semana

Precio y fecha de salida la versión física de Oblivion Remastered: se filtra toda la información que necesitabas

El 'casi remake' de The Elder Scrolls IV recibirá su versión física en menos de un mes, de acuerdo a una reciente filtración

PlayStation quiere compensarte si eres cazatrofeos: así es el nuevo sistema de merchandising exclusivo

La compañía ha revelado una nueva manera de premiar a los jugadores más dedicados de PS4 y PS5 y comenzará con Ghost of Tsushima