Yooka-Laylee and the Impossible Lair muestra sus peculiares niveles alternativos en vídeo
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Yooka-Laylee and the Impossible Lair muestra sus peculiares niveles alternativos en vídeo

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Hace un mes que, días antes del E3, Playtonic daba la sorpresa y anunciaba la secuela de Yookay-Laylee, el videojuego de plataformeo 3D que llegaba al mercado buscando ser el sucesor espiritual de Banjo-Kazooie. Sin embargo, esta secuela cambia de registro y se pasa al plataformeo 2D, tal y como se mostraba en el tráiler de presentación desvelado hace semanas. Ahora, los responsables han querido volver a dejar ver la obra en acción con un nuevo tráiler.

A través del nuevo vídeo mostrado por Playtonic y la editora del videojuego, Team17, Yooka-Laylee and the Impossible Lair vuelve a mostrar sus niveles de plataformeo 2D. Sin embargo, para esta ocasión, los responsables del videojuego han querido hacer gala de una peculiar mecánica con la que podemos alterar los niveles, ya que entre ellos podemos recorrer un mundo tridimensional desde una perspectiva isométrica.

En este mundo tridimensional, nos encontraremos con puzles que, al ser completados, desbloquean el acceso a nuevas zonas o, como se muestra en el vídeo, provocan cambios en el mapeado que afectan a los niveles. Por ejemplo, si anegamos de agua una zona desértica haremos que en esta comience a brotar la flora o, si bajamos la temperatura de una zona acuática, podremos llegar a congelarla y cambiar por completo sus niveles. Podéis verlo por vosotros mismos a continuación.

Os recordamos que Yooka-Laylee and the Impossible Lair tiene previsto su lanzamiento para PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch en algún punto aún por determinar del presente 2019. Es posible que durante Gamescom conozcamos más de la propuesta e incluso se desvele una fecha de lanzamiento. Estaremos atentos para traer cualquier novedad que surja al respecto.

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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