YouTube será más permisivo con la violencia en videojuegos
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YouTube será más permisivo con la violencia en videojuegos

La plataforma anuncia que no será tan estricta a la hora de catalogar el contenido de un vídeo

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YouTube es una de las plataformas más grandes a encontrar en todo Internet, y desde hace años esta es utilizada por millones de usuarios para compartir todo tipo de inquietudes: desde tutoriales, hasta vlogs y pasando lógicamente por gameplays. Ahora, parece ser que se han incorporado cambios en su política, y es que se ha confirmado que las restricciones en el contenido violento de videojuegos han pasado a ser más permisivas - específicamente, desde el 2 de diciembre -.

Así lo ha recogido el equipo de PocketGamer en un conjunto de declaraciones desde el equipo de YouTube:

"Futuras cargas en videojuegos que incluyan violencia simulada o guionazada puede que acaben siendo aprobadas en lugar de contar con una restricción de edad. Contaremos con menos restricciones para la violencia en los videojuegos, pero esta política seguirá manteniendo nuestro alto interés de proteger a la audiencia de la violencia en el mundo real. Puede que sigamos aplicando restricciones de edad en contenido violento o sangriento si este es básicamente el punto central del vídeo. Por ejemplo, si un vídeo trata de forma principal la parte más gráfica y violenta de un videojuego".

Como bien se indica, el equipo de YouTube sabe que "existe una diferencia entre la violencia del mundo real y la violencia guionizada o simulada", y ese conocimiento va a verse precisamente proyectado en la forma de gestionar el contenido. Es posible que esta decisión acabe contando tanto con individuales que la apoyen como otros que se muestren en contra de la misma, por lo que todo apunta a que no será la última vez que escuchemos hablar de esta.

Por otro lado, y ya para finalizar, hay que destacar que YouTube no planea ningún cambio a nivel de publicidad ni monetización de vídeos. Es decir, este cambio que a priori busca ofrecer una mayor libertad para los creadores de contenido, no acabará teniendo impacto alguno en la que posterior recogida de beneficios.

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Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

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