Zelda: Ocarina of Time Remake hecho por fan comparte un nuevo vídeo sobre su hiperrealista agua

Está hecho con Unreal Engine 5 y está quedando tan bien que debería ser oficial


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Desde hace ya bastante tiempo, hay un usuario de YouTube que está trabajando con Unreal Engine en un remake hecho por él mismo de The Legend of Zelda: Ocarina of Time y desde el principio ya se veía que tenía un trabajazo brutal. Eso sí, debo reconocer que me es raro que Nintendo no haya intervenido en el desarrollo para que deje de hacerlo, ya que ya ha tumbado en el pasado muchos desarrollos de remakes de juegos suyos.

Pero yendo al grano, este desarrollador amateur ha seguido compartiendo más vídeos de en qué está centrándose sobre The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, y ahora lo ha hecho de una de las cosas que más cuesta ver de forma realista en los juegos y que a él le ha quedado genial gracias al motor con el que está trabajando. Hablo del agua (para sorpresa de nadie, porque ya lo habéis leído en el titular y visto en la foto que encabeza el post).

El agua en Zelda: Ocarina of Time Remake

Podéis ver el vídeo original en este enlace, aunque os lo dejo igualmente incrustado unas líneas más abajo.

  • Hay una teconología llamada Fluid Flux que es la que ha permitido que su agua sea muy realista
  • Como veis en el vídeo, le ha quedado sencillamente espectacular, sobre todo por el movimiento de las olas e incluso el efecto de la espuma al romper el agua contra una roca ⭐
  • Además, es muy realista ver cómo reacciona el agua al movimiento de Link
  • Os dejo el vídeo a continuación:

¿Qué os parece? A mí me ha flipado y solo pienso que ojalá se hiciera oficial, aunque eso no pasará. Eso sí, yo no descarto que algún día Nintendo vaya a desarrollarlo. Pero creo que para ello quedan unos cuantos años.

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

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