Zelda ya ha sido jugable en otros juegos antes que en Echoes of Wisdom
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Zelda como personaje jugable aparte de Echoes of Wisdom

Zelda ya ha sido jugable en otros juegos antes que en Echoes of Wisdom

Aunque muchos crean que The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom es el primer juego donde controlas a la princesa, no es así

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Después de muchos años desde que esta franquicia dio comienzo, parece que por fin Zelda será protagonista de un juego de su propia saga. Eso ocurrirá en Echoes of Wisdom, y por fin la tan querida princesa será jugable. No obstante, ¿por qué nunca fue controlable antes? Bueno, eso es lo que muchos jugadores se preguntan (algo a lo que responderé), especialmente aquellos que no saben que SÍ que fue jugable en algunos momentos previos a este título. Te lo cuento todo en este artículo.

https://areajugones.sport.es/lo-sabias/por-que-el-reino-de-the-legend-of-zelda-se-llama-hyrule-todo-tiene-que-ver-con-un-juego-de-palabras/

¿Por qué (casi) siempre ha sido Link el personaje jugable de la saga Zelda?

link agua min

El por qué de esta pregunta es porque está diseñado a conciencia para ser el vínculo entre el jugador y el mundo de Hyrule. De hecho, lo de vínculo se corresponde con su nombre, Link (vínculo o enlace), motivo por el cuál se llama así. ¿Por qué digo que está diseñado para ser el personaje que controle el jugador? Precisamente por lo silencioso que es y su carencia de personalidad propia, para que así el jugador se pueda sentir él mismo y no que está encarnando a otro personaje que quizá no encaje con cómo es él.

Por el contrario, Zelda sí que tiene personalidad propia y habla. Es por ello que casi nunca ha sido un personaje jugable salvo en muy pocas excepciones, pues el jugador estaría controlando a otro personaje que no tendría por qué ser ese vínculo con el mundo de Hyrule que hablábamos antes. Ya que Link se diseñó así, se ha aprovechado en prácticamente todos los juegos como protagonista controlable. Por supuesto, a esto se le suma que posiblemente chocaría un cambio de jugabilidad a la comunidad, ya que Zelda tiene habilidades muy diferentes a las que tiene Link (ella usa magia, mientras que Link lucha con espada, arcos y bombas, principalmente).

¿En qué otros juegos ha sido Zelda jugable?

zelda pelicula

Pues aunque a muchos les pueda sorprender de primeras, Zelda no sólo ha sido jugable en su propia franquicia, sino que hay otras obras donde también se le ha podido controlar. Bueno, a ella y a otro sinfín de personajes de distintos juegos. Seguramente sabéis ya de qué títulos estoy hablando, pero vamos por partes.

Títulos dentro de la saga The Legend of Zelda

Dentro de la franquicia de The Legend of Zelda, hay tan sólo tres títulos donde Zelda ha sido un personaje jugable. Y sólo uno de ellos es una entrega principal:

  • The Legend of Zelda: Spirit Tracks: esta entrega de 2009 es la única entrega principal donde Zelda es jugable. No, ella no es la protagonista, pero sí que la controlamos en ciertos momentos. Ella se convierte en un fantasma con la que poseer armaduras y objetos y podemos controlarlos, con el objetivo de ayudar a Link a superar puzzles. Esta ha sido la única vez que Zelda ha sido jugable dentro de un juego principal de la franquicia.
  • Saga Hyrule Warriors: compuesta por dos juegos, una en 2014 y otra en 2020, en ambos títulos podemos controlar a Zelda y luchar con ella. Aunque no se consideran títulos canónicos y, de nuevo, Zelda no es la protagonista, ya que son muchos los personajes que podemos controlar en este título.

Títulos fuera de la saga The Legend of Zelda

super smash bros melee

Efectivamente, Zelda es uno de los muchos personajes jugables en la saga Super Smash Bros., siendo su primera aparición en la entrega Melee, de GameCube. Desde entonces, ha seguido apareciendo en todos los juegos como personaje jugable y la podemos controlar. De hecho, es un personaje bastante versátil, aunque difícil de controlar para los nuevos jugadores. Aunque de nuevo, no es un título protagonizado por Zelda ni tampoco pertenece a su saga, pero sí que es completamente jugable.

La regla que rompe The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Entonces... si Zelda ya ha sido jugable en otros juegos, ¿qué es lo que hace diferente a Echoes of Wisdom? Pues básicamente que, por primera vez, ella es la protagonista única. Ella es el único enlace del jugador con el mundo de Hyrule y Link pasa a un segundo plano. Ella se convierte en la heroína que necesita el reino, y eso es algo que nunca había pasado en la saga, al menos no con ella como protagonista. Hasta la fecha, en la única entrega principal donde la princesa era jugable lo hacía de forma secundaria, pues Link seguía siendo el protagonista.

https://areajugones.sport.es/lo-sabias/por-que-link-antes-era-zurdo-en-the-legend-of-zelda-y-desde-que-juego-tuvo-que-dejar-de-serlo/

A pesar de los motivos por los que comenté antes que Link siempre ha sido el protagonista, está claro que la comunidad está muy entusiasmada de que esta vez sea Zelda la verdadera protagonista y que la controlemos de principio a fin. Ahora sólo queda ver si protagonizará más juegos en el futuro o si se quedará únicamente con ese papel en Echoes of Wisdom.

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

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