Morapiaf nos trae en esta ocasión un juego de mesa de los que surgen risas y buen rollo cuando los juegas, se trata de Gloobz. Gloobz es un party-game en el cual tendremos el objetivo de conseguir un número determinado de puntos de victoria que conseguiremos cogiendo la figura o figuras correctas en cada ocasión.
Nombre: Gloobz
Creador: Rikki Tahta
Edita: Gigamic
Distribuye: Morapiaf
Año: 2014
Número de jugadores: 2 - 6
Perfil BGG: puesto en ranking 6584
Los componentes del juego son muy llamativos y vistosos. Cuenta con 7 figuras de plástico: 4 Gloobz (los monstruos del juego), uno de ellos multicolor, y 3 botes de pintura; y con un mazo de 56 cartas.
Además, cada jugador contará con un marcador de puntuación giratorio.
El set-up de la partida es bastante sencillo. Cada jugador recibe un marcador giratorio y sobre la mesa dejamos el mazo de cartas rodeado por los 4 Gloobz y los 3 botes de pintura. El orden es totalmente aleatorio e irá cambiando durante la partida a medida que van sucediendo eventos que ahora pasaremos a explicar.
La partida se desarrolla en turnos recursivos hasta que algún jugador llega a los puntos de victoria fijados en función al número de jugadores. Comenzará la partida el jugador de menor edad levantando una carta y diciendo ‘Gloobz-Más!’ o ‘Gloobz-Menos!’. Veamos qué ocurre en cada caso:

'Gloobz-Más!' - Cogeríamos el bote azul y el monstruo con tentáculos; 'Gloobz-Menos!' - Cogeríamos el monstruo con cresta (no aparece) y el color rojo y amarillo (ambos empatados en menor apariciones)
En ambos casos, por cada figura correcta atrapada el jugador ganará un punto y en caso de coger alguna figura incorrecta, cada una restará 1 punto. Existen además 2 tipos de cartas especiales que actuarán sin importar si se ha dicho 'Gloobz-Más!' o 'Gloobz-Menos!':

Ejemplo de Carta Lupa

Ejemplo de Carta MegaGloobz
Gloobz se presenta con un atractivo diseño y con unos componentes muy originales. La dinámica del juego no es nueva, ya que podemos encontrarla en Fantasma Blitz, juego creado 4 años antes. Si no disponéis de ningún party-game de este estilo os recomendamos adquirirlo pues va muy bien con niños y adultos, y seguro que acabéis soltando alguna carcajada con los fallos de los demás jugadores... y los propios.
Si queréis conocer con más detalle el funcionamiento del juego, os dejamos el vídeo de los compañeros de Análisis Parálisis:
CONTENIDO RELACIONADO
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.
Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos habla de su paso por CD Projekt RED.
Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.
Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.
Varios empleados del estudio de Xbox aseguran que la situación sería peor de lo esperado
Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse
Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.
Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión
Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos
Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo
Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía