Primeros detalles de Fallout 4 durante la conferencia de Bethesda y fecha de lanzamiento confirmada
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Primeros detalles de Fallout 4 durante la conferencia de Bethesda y fecha de lanzamiento confirmada

Pub:
Act:
0

Uno de los grandes motivos que uno tenía para ver la conferencia de Bethesda era lo que pudieran mostrar de Fallout 4, y parece que ha merecido la pena cualquier espera, han mostrado desde un interesante editor de personajes, hasta el inicio del juego, donde nuestro personaje se enterará de lo que ha ocurrido en el mundo. Además, también hemos conocido la fecha de lanzamiento del juego, 11 de noviembre de este mismo año para PC, PlayStation 4 y Xbox One.

https://www.youtube.com/watch?v=bWuwLSFmATI&ab_channel=GamesHQMedia

En el vídeo podemos ver el curioso editor de personajes que, adaptado al estilo de Fallout, han introducido en esta entrega de la saga. Mientras nos miramos a un espejo podemos ir cambiando nuestro aspecto tranquilamente, y lo mejor de todo...¡podemos ser una mujer!

Posteriormente llamarán a la puerta de nuestra casa, en un tiempo tranquilo, sin problemas, donde todo parecía estar vivo. Nos harán una pequeña encuesta para seleccionar los puntos de habilidad con los que deseamos comenzar la partida, acto seguido comienzan algunas escenas que nos llevarán hasta el momento en que ocurre todo...y pasamos a la zona muerta.

Fallout 4 (5)

Desde Bethesda han asegurado que podremos ir donde queramos y hacer lo que nos de la gana por todo el mapa, parece que será un entorno bastante abierto y con muchas posibilidades. Posteriormente veremos el tamaño del mapa completo, aunque pinta bastante bien.

Algo muy interesante es el curioso perro que vimos en el primer tráiler del juego, durante el gameplay podemos ver como nos sigue en todo momento, por lo que intuimos que tendrá un papel bastante relevante en el juego, ¿qué pensáis que pasará con este colega perruno?

Fallout 4 (1)

Gráficamente, a pesar de las múltiples quejas tras ver el tráiler, no se queda tan atrasado, pues cuenta con algunos efectos de postprocesado bastante interesantes, aunque esto es algo que tendremos que ver posteriormente. Lo que si es muy interesante es la posibilidad de cambiar entre primera y tercera persona durante cualquier momento del juego.

También hablando de la parte visual del juego, cabe destacar que la interfaz ha cambiado bastante, puesto aunque es algo que se puede ver de forma sencilla con solo ver el vídeo. Se añade un nuevo sistema Pip-Boy, que por cierto también llegará con la edición coleccionista de la que hablaremos a continuación.pipboy-fallout-4-collector

Otro detalle interesante que gustará a los que jugaron Fallout 3 es el regreso del sistema VATS, ese sistema táctico de combate que facilitaba el apuntado. Este sistema nos asistirá para conseguir acertarle al enemigo deseado en el lugar que queramos, para así provocarle el mayor daño posible.

Durante la conferencia en la que han anunciado todo lo mencionado sobre Fallout 4, también han hablado sobre la edición coleccionista del juego, de la cual no se ha mencionado precio aún, pero si que contará con un sistema Pip-Boy "funcional", que utilizará una aplicación y tu propio móvil para funcionar, muy interesante. La aplicación móvil también funcionará sin el dispositivo.

Por último en cuanto al juego en su base, aunque cronológicamente fue primero, en Bethesda también han mostrado un tráiler de concept art sobre Fallout 4, podemos ver algunas imágenes muy interesantes, así que no os lo perdáis.

https://www.youtube.com/watch?v=U2WnDkyaNvk

Para terminar con los detalles del juego, otra de las novedades que se incluyen en esta nueva entrega es un ambicioso sistema de crafteo y construcción, además de la recolección de objetos. Podremos crear nuestras propias estructuras, defensas e incluso una casa para el perro que nos acompañará y muchas cosas más.

https://www.youtube.com/watch?v=tOd9mB1OZsA

Todo lo que encontremos en el mundo de Fallout 4 podrá tener alguna utilidad en la partida, gracias a este interesante sistema de crafteo y construcción. Y no todo son grandes construcciones, también las armas pueden ser modificadas de forma completa, permitiendo crear algunas armas...digamos curiosas. En total tenemos unas 50 armas base en el juego, a las que podremos realizar alrededor de 700 modificaciones distintas para conseguir cosas nuevas.

https://www.youtube.com/watch?v=unji5X-zl8o

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

Resident Evil mira más allá de Veronica: el próximo remake podría marcar una nueva dirección para la saga

El desarrollo del remake del primer Resident Evil ya habría comenzado según un conocido insider.

PS Plus Extra y Premium julio 2026: revelados los nuevos juegos que llegan al servicio

PlayStation finalmente ha compartido los nuevos videojuegos que harán su aparición dentro de ambos catálogos

Es oficial: así arranca la historia de Xenoverse 3, pero un detalle sobre su mundo deja una gran duda: ¿cuánto podremos explorar?

La descripción de la historia se centra mucho en una zona específica de West City que deja preguntas en el aire

Ben Thompson, analista: “GTA VI es el último gran videojuego antes de la IA. Deberían cobrar 200 dólares por él”

El analista dice que tras GTA VI comenzará una era donde la IA predominará en el desarrollo de videojuegos.

La Nintendo Switch 2 se convierte en el talismán de la Selección Española durante el Mundial

Dani Olmo revela que grupos de entre seis y ocho jugadores se reúnen para disputar partidas de Mario Kart World

La llegada de Expedition 33 a Nintendo Switch 2 empieza a preocupar, pero un conocido insider ya nos hace pensar hasta en una fecha

La ausencia de noticias pese a los rumores preocupa: ¿llegará Expedition 33 a Nintendo Switch 2?

Saltan las alarmas con Black Ops 1 y 2: los ports a PS4 y PS5 estarían llenos de hackers que pueden bloquear tu partida

Han surgido varios reportes a la luz en los que se insinúa que ambos títulos están atravesando una situación muy complicada en PlayStation

Glen Schofield, creador de Dead Space, se despide para siempre de los videojuegos: 'he tenido un lugar privilegiado en una de las etapas más creativas de la historia'

Su figura ha sido imprescindible para redefinir el género de los survival horror, aunque también ha trabajado en otras sagas famosísimas

Ni Shadows ni Valhalla: Assassin's Creed Hexe será más lineal y superará a ambos en un aspecto clave, según nueva filtración

Un insider desvela varios detalles de la que será la próxima entrega de la franquicia de Ubisoft

Techland da por cerrada una etapa con Dying Light: The Beast: PS4 y Xbox One se quedan finalmente sin el juego

El estudio ha optado finalmente por cancelar las versiones para la anterior generación