Se decidió que Super Mario Maker iba a tener modo en línea desde el principio
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Se decidió que Super Mario Maker iba a tener modo en línea desde el principio

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Algunos pequeños detalles hemos podido conocer sobre el nuevo juego de Mario para Wii U. Entre ellos, hemos podido conocer que cosas que al principio tuvimos que esperar confirmación, como es las funciones en línea, estaban planeadas desde el principio, por lo que la confirmación era tan solo "cara al público".

A partir de esto, Nintendo se puso manos a la obra para desarrollar el título. El mayor temor parecer que fue el tema de los servidores, ya que una vez el juego estuviese en funcionamiento, temían que estos fuesen llenados de niveles, y que el juego acabase por funcionar mal. Es por ello que la compañía ha trabajado duro en este aspecto.

Parece que Nintendo, tiene muchos más detalles que desvelar de este peculiar título de Super Mario, es por ello que tendremos que estar atento durante estos meses, para ir conociéndolos. Sin embargo, hemos podido conocer algunos más que no sabíamos:

  • No podremos descargar un nivel ya hecho, editarlos y volverlo a subir. Es una medida para evitar que los jugadores copien.
  • Solo podremos subir un nivel a la vez, para evitar colapso.
  • Seguramente tendremos limitación en cuanto a objetos en un mismo nivel, aunque nos aseguran que no notaremos esto. El numero de objetos (suponemos que enemigos también) será muy elevado.
  • No esperan lanzar paquetes con contenido de pago con material para el juego.
  • Los amiibo cambiarán el sonido y la música al final del stage

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Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

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