Hiromasa Shikata vuelve a hablar con los medios para dar ciertos detalles y explicaciones de este nuevo juego de "Zelda" para Nintendo 3DS, en el que encontraremos unas claras similitudes con The Legend of Zelda: Four Sword, por lo que la cooperación será el elemento principal del título.
Esta especie de spin-off -es como consideramos al título pues no se sitúa dentro de un marco temporal de la saga- tiene un fuerte elemento cooperativo, aunque como ya explicamos podrá ser jugado por un jugador. En referencia a por que el juego es como es, Shikata explicaba que en realidad quería "hacer uso de la camara de The Legend of Zelda: A Link Between World", y es por ello que, a raíz del uso de esta vista cenital, es como surgió la idea de "los elementos apilados".
En un principio, la idea era que el juego fuese aún más similar a "Four Sword", pudiendo usar hasta cuatro personajes. Sin embargo, la jugabilidad y la decisión de usar diferentes niveles y elementos apilados le llevaron a "reducirlo a tres". "Siendo honesto, se antojaba como una cifra demasiado alta".
En cuanto a las novedades incorporadas, como son el uso de túnica para ir mejorando, quería desmarcarse algo del juego referencía - "A Link Between Worlds"- en donde podíamos mejorar ciertas armas a través de ciertos objetos. Este es el motivo principal por la que en vez de mejorar el arma, se hará ha incluido sistema en donde los trajes nos proporcionarán nuevas habilidades y mejoras.
CONTENIDO RELACIONADO
El nuevo exclusivo de Switch 2 rompe una costumbre de 23 años y devuelve al estudio a una relación que comenzó en la época de GameCube
Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa
Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft
El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca
Este es el primer informe de ventas de Sony en Europa tras la reciente subida de precios de sus consolas
CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse
Todo apunta a que el lanzamiento de la máquina de salón de Valve está cerca, pero el silencio sobre su precio es la verdadera incógnita que decidirá su suerte frente a PS5 y Xbox
En los descuentos no se ve ni rastro de las consolas PS5, PS5 Pro y PS Portal, lo que acabará decepcionando a gran parte de la comunidad
Quedan los últimos días antes de que PlayStation haga oficiales los nuevos títulos mensuales gratis
El rival indie de Los Sims llega por fin a Steam el 25 de mayo con un modelo de negocio ejemplar, aunque salga sin algunas piezas clave que conviene esperar
Onimusha: Way of the Sword sigue en camino para 2026, y la envidiable racha que atraviesa Capcom explica por qué la compañía no tiene ninguna prisa en concretar cuándo llega
El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.