La séptima Pelea de taberna llega a Hearthstone y ya conocemos qué nos tendrá preparado el tabernero cuando termine de poner a punto el local tras las peleas de la semana pasada. Esta semana tendremos ¡Portales por doquier!, peleas en las que nuestros mazos recibirán un gran número de portales inestables sin importar el héroe utilizado.
Para los que no estén al tanto de este modo de juego, ‘Pelea de taberna’ os permite luchar contra otro jugador siguiendo unas reglas únicas y emocionantes. Esas reglas cambian cada semana, puede ser jugar con mazos predeterminados, jugar con un mazo creado con reglas específicas, etc y el único requisito para disfrutar del modo es haber alcanzado el nivel 20 con algún héroe.
CONTENIDO RELACIONADO
El estudio ha confirmado en una reunión de accionistas que ya están trabajando en esta versión para la consola de Nintendo
Uno de los grandes juegos independientes de la historia por poco más de un euro en PS Store: imperdible.
La aparición de los trofeos en PlayStation ha dejado una pista que nos dejaría más aliviados
La colección Razer | Espeon & Umbreon, desarrollada junto a The Pokémon Company International, incluye auriculares, teclado, ratón y alfombrilla con iluminación Chroma RGB
Varias fuentes afirman que Xbox estaría dispuesta a volver a centrarse más que nunca en las exclusividades
Final Fantasy VII: Ever Crisis se despide para siempre, a pesar de tratarse de un juego con algunos elementos muy interesantes.
Por absurdo que parezca, los jugadores de Minecraft celebran esta nueva adición para el juego.
La respuesta por el fin del formato físico es constante y esto es un reflejo más de que los jugadores no se quedan de brazos cruzados
Jason Schreier, de Bloomberg, se une a los periodistas que afirman que a The Elder Scrolls VI todavía le quedan años.
Las ventas de junio dejan un nuevo liderato para EA Sports FC 26, el espectacular recorrido de Tomodachi Life y un prometedor estreno para Star Fox.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.
Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.