Rainbow Six Siege - Entrevista al director creativo y anuncio de los GIGN
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Rainbow Six Siege - Entrevista al director creativo y anuncio de los GIGN

Pub:
0

Durante el pasado E3 se llevaron a cabo varias entrevistas sobre Rainbow Six Siege con diferentes medios de comunicación. En este caso, el medio francés Xboxygen, realizó una entrevista con el director creativo del juego - Xavier Marquis, el cual dio alguna información relevante que os vamos a exponer a continuación del vídeo:

  • El sistema para escoger a un agente estaba hecho antes del E3 2014 pero fue oculto expresamente. Compara el sistema de elección con los campeones de los Moba. Cada decisión es significativa.
  • La IA de los "Máscaras Blancas" puede hacer todo lo que un jugador puede hacer, si no más permitiendo partidas hasta de 25 minutos.
  • Los CTU's se especializan en entornos de combate cercano, los entornos abiertos son para las fuerzas militares especiales. Explica porqué el sigilo no es una opción muy viable.
  • Se hace referencia aun mapa con una finca residencial - similar a Waco Siege, Texas.
  • Sobre la destructibilidad, algunos mapas se acerca al 70%, lo que sostiene la estructura fundamental del edificio.
  • La mentalidad del juego es "da el juego a la comunidad y ayúdalos a evolucionarlo". El juego vendrá con una opción de menú de personalización (similar a las partidas privadas): tiempo de juego, armas permitidas, agentes permitidos, etc. Este modo personalizado se ampliará después del lanzamiento para permitir más opciones.
  • Los servidores serán divididos por regiones, ya que la prioridad es el netcode.
  • Prometieron 60fps en consola y quieren mantener su palabra.
  • Sobre los modos de juego, comentan que en lugar de hacer el mismo modo de juego muy complejo, prefieren hacer diferentes modos que permitan diferentes enfoques.
  • El modo un jugador puede pasar, pero por el momento no hay nada oficial. Únicamente comenta que no quisiera poner una campaña en el juego porqué esto no lo hace rejugable. En cambio, las misiones de desafío en solitario, puedes jugarlas sin hacer lo mismo dos veces.

Por otro lado, la cuenta francesa del juego en Twitter, informa que mañana serán presentados a los GIGN.

Redactado por:

Ante todo amante de los videojuegos y redactora de contenido FPS. Dedicación a Rainbow Six / The Division

CONTENIDO RELACIONADO

Buenas noticias si echas de menos a Dino Crisis: este nuevo juego te convierte en la presa de unos dinosaurios muy realistas dentro de una isla

Publicado por Annapurna Interactive, The Lost Wild tiene una pinta brutal con elementos que recuerdan al mejor Dino Crisis.

Así será el mapa completo de Final Fantasy Resonance, escondiendo más de una bonita sorpresa para los fans clásicos de la saga

El mapa de Final Fantasy Resonance será muy similar al de Final Fantasy Exvius, pero también al de entregas clásicas.

Confirmado: Assassin's Creed Black Flag Resynced va a ampliar el juego original y ya sabemos exactamente cómo, incluso en su final

Ojito porque Assassin's Creed Black Flag Resynced no se va a limitar a mejorar lo original, lo va a ampliar a lo grande.

Resident Evil Veronica sigue acumulando motivos para ilusionar a los fans y PS5 Pro es el último de ellos

El remake contará con mejoras específicas para la consola más potente de Sony, una nueva señal de la confianza que Capcom tiene depositada en el proyecto

Por solo 4,99€: PS Store destroza el precio de este genial mundo abierto con un 85 en Metacritic

La tienda digital de PS4 y PS5 aplica un fuerte descuento a uno de esos juegos imprescindibles para todo fan del género

Nintendo empieza a tener problemas con los tiempos de desarrollo, pero asegura conocer ya la solución (y parece bastante lógica)

La gran N es consciente del desafío que tiene con Nintendo Switch 2 por delante y ya está movilizándose para superarlo

Ni Cloud ni Pikachu: el personaje de videojuegos más popular de Japón sigue siendo el rey de siempre

La revista Famitsu ha realizado una encuesta con más de 5.000 participantes y unos datos que no dan lugar a dudas

Lo siento, pero el tier de Xbox Game Pass con anuncios sería un error, por mucho que Matt Booty, ejecutivo de Xbox, defienda lo contrario

El CCOO de la compañía cree en un modelo que sea más asequible con publicidad, al igual que ocurre en otras plataformas como la de Netflix

El director de Final Fantasy VII Revelation, Naoki Hamaguchi, siembra las dudas con su único final y un posible vínculo

Final Fantasy VII Revelation contará con un único final, y se ha confirmado que tendrá conexión con Advent Children.

Stellar Blade: Blood Rain tendrá más trajes que el original y su CEO los define como 'aún más atractivos'

Hyung-tae Kim describe a Evie como un personaje con una personalidad más fuerte que Eve y adelanta que su vestuario superará en cantidad y propuesta al del primer juego