Hoy era el día. Por fin ha tenido lugar la revelación del modo zombies de Call of Duty: Black Ops 3 en la ComicCon de San Diego y en Areajugones os traemos toda la información e imágenes que se están mostrando.
En primer lugar se ha mostrado un tráiler de uno de los próximos mapas, llamado Shadows of Evil. Este mapa estará ambientado en los años 30. Cuatro jugadores son "imperfectos" y todos tienen un secreto. Shadow Man es "oscuro y diferente" y ayuda a los personajes a sobrevivir. El citado Shadow Man (que probablemente será el villano o narrado, al igual que ocurría con Maxis y Richtofen) estará basado en Robert Picardo, quien se encuentra en estos momentos en la presentación.
Los cuatro jugadores mencionados se llaman Nero, Jessica, Vincent, Campbell y Shadow Man, basados en Jeff Goldbum, Heather Graham, Neil McDonoguh, Ron Perlman y Robert Picardo.
A continuación se ha confirmado la "Juggernog Edition" mostrando la mini-nevera del Titán y se ha comenzado a hablar sobre el mapa bonus "The Giant". Este mapa, que será un remake del mapa Der Riese. Contará con los personajes originales: Dempsey, Takeo, Richtofen y Nikolai; basados en Steve Blum, Tom Kane, Nolan North y Fred Tatasciore respectivamente.
Acto seguido se han mostrado las ediciones especiales del juego, las cuales se han confirmado que sólo llegarán a PlayStation 4 y Xbox One, los jugadores de PC tendrán que adquirir la versión normal del juego. Se ha confirmado que el precio de la "Juggernog Edition" será de 199,99€, mientras que la Hardened Edition costará 79,99€.
Seguidamente se ha comenzado una ronda de preguntas y respuestas con la intervención del elenco original que dio lugar a Takeo, Dempsey, Richtofen y Nikolai. Tom Kane (Takeo) ha afirmado que este título será "más realista, más desagradable".
Aquí tenéis el tráiler oficial del modo zombies de Call of Duty: Black Ops 3:
CONTENIDO RELACIONADO
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos habla de su paso por CD Projekt RED.
Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.
Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.
Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.
Varios empleados del estudio de Xbox aseguran que la situación sería peor de lo esperado
Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse
Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.
Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión
Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos
Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo
Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía