Ayer, durante la conferencia de prensa de Sony, se desvelaba la nueva expansión que llegará a Bloodborne el 24 de noviembre de este año, a un precio de 14,99€, la cual seguramente venderá muchas copias. ¿Cómo podemos imaginar eso? Pues básicamente porque el juego base ha vendido actualmente más de dos millones de copias.
La mitad de esas copias se vendieron entre el lanzamiento de Bloodborne, el pasado 25 de marzo, y el final del mes de abril, por lo que obviamente en ese tiempo vendió bastante más rápido. También hay que tener en cuenta que en los dos millones se cuentan todas las ediciones físicas, así como las digitales.
¿Estáis esperando esta nueva expansión? ¿La compraréis de salida?
CONTENIDO RELACIONADO
El nuevo exclusivo de Switch 2 rompe una costumbre de 23 años y devuelve al estudio a una relación que comenzó en la época de GameCube
Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa
Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft
El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca
Este es el primer informe de ventas de Sony en Europa tras la reciente subida de precios de sus consolas
CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse
Todo apunta a que el lanzamiento de la máquina de salón de Valve está cerca, pero el silencio sobre su precio es la verdadera incógnita que decidirá su suerte frente a PS5 y Xbox
En los descuentos no se ve ni rastro de las consolas PS5, PS5 Pro y PS Portal, lo que acabará decepcionando a gran parte de la comunidad
Quedan los últimos días antes de que PlayStation haga oficiales los nuevos títulos mensuales gratis
El rival indie de Los Sims llega por fin a Steam el 25 de mayo con un modelo de negocio ejemplar, aunque salga sin algunas piezas clave que conviene esperar
Onimusha: Way of the Sword sigue en camino para 2026, y la envidiable racha que atraviesa Capcom explica por qué la compañía no tiene ninguna prisa en concretar cuándo llega
El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.