Inti Creates y Deep Silver han anunciado la fecha definitiva del esperado Mighty No. 9, conocido por ser el sucesor espiritual de Mega Man ya que está siendo creado por Keiji Inafune, creador del personaje. Tras un leve retraso (ya que tenía que haber llegado a finales de este mes) el juego llegará el 9 de febrero de 2016 a Estados Unidos y, tres días después, el 12 de febrero, a Europa. En PlayStation 4, Xbox One y Wii U el juego tendrá también formato físico.
Además se ha dispuesto una nueva demo para todo aquel que haya aportado en su financiación por Kickstarter a la cual podéis acceder a través de su página de Humble Bundle accediendo a ella con vuestra cuenta de Kickstarter o a la cuenta de PayPal con la que donasteis.
https://youtu.be/E4IU7CK6QCI
Mighty No. 9 está previsto para PlayStation 4, Xbox One, Wii U, PlayStation 3, Xbox 360, PC, Mac y Linux para el mencionado 12 de febrero (9 de febrero en Norteamérica) mientras que las versiones de Nintendo 3DS y PlayStation Vita llegarán poco después ya que siguen sin fecha.
CONTENIDO RELACIONADO
Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega
Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa
La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea
El título gacha y mundo abierto fue anunciado originalmente para Nintendo Switch, antes de su lanzamiento en exclusiva para PS4
La compañía ha confirmado nuevas entregas de ambas sagas para antes de 2028
Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica
Le ha ocurrido lo mismo que pasó antes de que se anunciase oficialmente Intergalactic: The Heretic Prophet
Red Dead Redemption abandonará el catálogo de PS Plus en junio
El nuevo exclusivo de Switch 2 rompe una costumbre de 23 años y devuelve al estudio a una relación que comenzó en la época de GameCube
Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa
Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft
El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca