Este año Fast & Furious 7 ha sido un éxito casi inesperado, ya que se ha convertido en la entrega más taquillera de la franquicia, y no se podía dejar escapar la oportunidad de continuar con la saga. Pero parece que ya se tiene una fecha para dar por concluida la franquicia.
Vin Diesel, actor y productor de la franquicia, ha comentado que de momento ´nadie ha llegado para dirigir la octava película ni de momento hay guion`. Sobre la continuidad, ´Universal ha prometido que se hará una nueva trilogía para poder cerrar la saga`, por lo que si estos planes se cumplen quedan tres películas para despedir a la saga de conducción más conocida actualmente.
Además, Vin Diesel ha prometido que ´anunciará los directores` en el próximo post, por lo que parece que ya vamos a descubrir quién (o quiénes) se encargarán de la octava entrega de la franquicia (o quizás ya conozcan todo el plan).
CONTENIDO RELACIONADO
Lo que se ha contado sobre GTA VI (y más) en la reunión de resultados del cuarto trimestre de 2026 de Take-Two.
Después de la confirmación de la última actualización del juego, Bungie queda en una situación crítica
Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega
Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa
La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea
El título gacha y mundo abierto fue anunciado originalmente para Nintendo Switch, antes de su lanzamiento en exclusiva para PS4
La compañía ha confirmado nuevas entregas de ambas sagas para antes de 2028
Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica
Le ha ocurrido lo mismo que pasó antes de que se anunciase oficialmente Intergalactic: The Heretic Prophet
Red Dead Redemption abandonará el catálogo de PS Plus en junio
El nuevo exclusivo de Switch 2 rompe una costumbre de 23 años y devuelve al estudio a una relación que comenzó en la época de GameCube
Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa