La versión preliminar de Final Fantasy XV funciona en PC
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

La versión preliminar de Final Fantasy XV funciona en PC

Pub:
3

Hace unos días, el programador de Final Fantasy XV, Satoshi Kitade, comentó que una versión preliminar del juego ya era jugable de principio a fin. Y ahora, el japonés va un paso más allá y da nuevos detalles sobre esta versión inacabada en los foros oficiales del propio título.

En primer lugar, explica que esta pre-beta como la llama él mismo funciona en PC. Por supuesto también funciona en PlayStation 4, aunque aún queda bastante trabajo para ajustar la optimización y la gestión de memoria de la consola. De hecho, sobre esto último ha puesto un ejemplo de cómo con tiempo y trabajo se van implementando funcionalidades. Y es que en Episodio Duscae, por problemas de memoria, no pudieron incluir la posibilidad de que nuestro personaje rodara para esquivar ataques.

La memoria que se puede utilizar en cada momento está físicamente limitada a una cantidad concreta, así que los desarrolladores tienen que sacrificar el uso de la memoria para algunas cosas constantemente si quieren poder utilizarla para otras, según Kitade. Dicho de otro modo, tienen que decidir qué puede ser implementado en cada momento y que no puede serlo basándose en todos los elementos que tiene el juego y en los recursos que consume cada uno.

final-fantasy-XV-3-2-730x411Dicho esto, Kitade también ha aclarado que el desarrollo de la demo y el estado actual de desarrollo del juego distan mucho de poder compararse, y además las circunstancias tampoco son las mismas. Las limitaciones que se tenían en el momento del desarrollo de la demo no tienen por qué aplicarse tiempo después, tras optimizar los recursos disponibles.

De todas estas explicaciones más bien técnicas, también se puede sacar una afirmación categórica bastante interesante como es que Kitade confirma que el juego funciona en PC. Aunque como él mismo apunta, no es extraño que un juego se programe en PC primero y luego se optimice para su uso en una consola.

En cualquier caso y aunque una hipotética versión de compatibles no sea aún oficial, la posibilidad de que el juego vea la luz la mencionada plataforma no es ni mucho menos remota, más aún después de que Hajime Tabata admitiera durante la Gamescom que considerarían la idea después del lanzamiento.

Impresiones Final Fantasy XV Areajugones (18)

Redactado por:

Pruebo cualquier cosa con píxeles. Si es japonés o tiene un toque rolero, soy tu hombre. Cine y series cuando descansa el teclado. Tonteo en @IndieJSTX

CONTENIDO RELACIONADO

Dave the Diver regresa con In the Jungle, una expansión que cambia el mar por la selva y promete tantas horas como un juego nuevo

La nueva aventura de Mint Rocket lleva a Dave lejos del Blue Hole para explorar lagos de agua dulce y una jungla repleta de minijuegos, combate por turnos y un restaurante diferente

Si esperabas volver a ver algo de Gang of Dragon, malas noticias: ni los fundadores aparecen ya vinculados a Nagoshi Studio

Tanto Daisuke Sato como Toshihiro Nagoshi parecen haber dejado ya atrás la frustrada etapa de Nagoshi Studio

El nuevo teaser de GTA VI siembra más preguntas y muchos fans piensan que el tráiler 3 es inminente

Rockstar Games ha puesto todo patas arriba anunciando la apertura de reservas del juego

El día de la apertura de reservas de GTA VI puede cambiar la industria para siempre

Movimientos de fechas y aumentos de precio son algunas de las decisiones que pueden tomar el resto de compañías

Si alguna vez te preguntaste cómo sería mezclar Brotato, Doom y Diablo, este nuevo roguelike de Steam tiene una respuesta bastante convincente

Arms of God apuesta por el caos, las builds y la acción constante para hacerse un hueco en uno de los géneros más competitivos del momento

Es oficial: GTA VI abre sus reservas el 25 de junio, desvela su portada y apunta a algo todavía más importante

El estudio de videojuegos revela los primeros detalles a tener en cuenta en caso de que no quieras quedarte sin reservar GTA VI

Una empresa de coches se rinde a GTA VI y dará el día libre a sus empleados cuando salga, sentando un impactante precedente

Se confirma la primera compañía que otorgará vacaciones por la salida del gran gigante de Rockstar Games

Los ports de Black Ops 1 y 2 son oficiales, pero la verdadera noticia es que esto dice mucho del mal momento que atraviesa Call of Duty

La expectación generada por estos clásicos demuestra que una parte importante de la comunidad sigue mirando con más cariño al pasado que al presente de la saga

De 100€ a 10€: PS Store tumba el precio de este pack con las ediciones legendarias de dos juegos con nota media de 85 en Metacritic

Ambos títulos son considerados obras de culto modernas dentro de su género, y están más baratos que nunca en PS4 y PS5

Que no os confunda el tráiler de Persona 6: no será un juego de terror y seguirá la estela de las últimas entregas en muchas cosas

La PS Store ha añadido ya la ficha del esperado juego de Atlus dando ligeros detalles sobre lo que nos podremos encontrar en su universo

Insomniac Games quiere celebrar el estreno de Spider-Man: Brand New Day con un nuevo traje gratuito para Marvel's Spider-Man 2

El estudio añadirá gratis el traje que lucirá Tom Holland en la nueva película de Spider-Man a partir del próximo 28 de julio, un día antes de su llegada a los cines

Los fans se ponen serios con Epic Games: Unreal Engine 6 integrará modelos de IA generativa y las reacciones son mixtas

La compañía asegura que este movimiento permitirá a los desarrolladores trabajar de forma 'más eficaz sin perder libertad creativa'