Rainbow Six Siege recibió ayer en PC una nueva actualización, en consola no se lanzará hasta el próximo 14 de Enero, así Ubisoft puede comprobar el impacto de las mejoras y ajustarlas si es necesario.
Lo más destacado de esta actualización incluye desde la mejora de detección de impactos hasta mejoras en el matchmaking y en el tick rate de los servidores.
Así pues, se ha establecido la detección de impactos a 60fps (anteriormente 30) en todas las regiones, una vez esta actualización sea validada en PC se desplegará también en consolas. Por otro lado, los usuarios de PC pueden cambiar sus centros de datos que tienen por defecto. Aunque por el momento debe cambiarse manualmente, la desarrolladora está planeando mostrar esta opción en la interfaz de usuario.
Para ello deben dirigirse a:
Por lo que hace al Matchmaking, se ha intentado mejorar que los jugadores coincidan con enemigos más parejos, añadiendo otro factor que aumenta las probabilidades de que los grupos ya creados se emparejen con grupos de igual miembros, así como el factor habilidad.
Por último, pero no menos importante, se están corrigiendo varios errores que se van reportando desde la comunidad de jugadores, como por ejemplo:
Para consultar la lista completa de mejoras y correcciones, podéis verla en los foros oficiales de Ubisoft.
CONTENIDO RELACIONADO
Tras la pista de Jotego sobre una segunda máquina en camino, hago mi quiniela personal sobre cuál podría ser y por qué tiene todo el sentido del mundo
Solo tienes dos días para hacerte con un pack que tiene un precio realmente increíble
PlayStation anuncia oficialmente los nuevos videojuegos que llegarán la próxima semana para los miembros de Essential
Se llama Rugrats Retro Rewind Collection y se ha confirmado su llegada a PS5 y Nintendo Switch.
La comunidad se hace eco de cómo el remake de Assassin's Creed IV: Black Flag usa las de otra entrega de la saga
Jugar a The Blood of Dawnwalker en PC a 4K y 60 FPS requiere un equipo tremendo.
Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, ha vuelto a hablar sobre el precio de GTA VI y la posibilidad de que L.A. Noire tenga una secuela.
Koshi Nakanishi confirma que no habrá explicación sobre su origen ni su “esposa”
El director de la tercera parte de Final Fantasy VII Remake, Naoki Hamaguchi, asegura que el desarrollo va viento en popa.
Ojito a esta oferta temporal de PS Store que nos deja al 90% de descuento este título indie.
Me entero de que irá en diferido a la 01:00 y no puedo evitar pensar que es cosa del patrocinio con Winamax
La compañía ha implementado un sistema no definitivo enfocado a los exploits de sus sistema de devoluciones