En el último número de la revista nipona Famitsu, podemos leer una entrevista a Noriyoshi Fujimoto, productor de Dragon Quest Builders. Entrevista en la que habla entre otras muchas cosas de la duración del título.
¿Hay alguna diferencia en la elección del género del protagonista?
"No, realmente no hay ninguna diferencia. Puedes cambiar la apariencia, el color de la piel y el pelo, cambiar la vestimenta y mucho más en cualquier momento en el menú del juego."
Háblanos un poco del modo de Construcción Libre
"En el modo de Libre Construcción, todo el mapa es como si fuese un poblado sin enemigos. Si quieres combatir contra enemigos podrás ir a ‘The Island of Cleared Stage Materials’ y también a Isla Batallas donde podrás combatir y obtener jugosas recompensas usando 'Tickets Batalla'."
¿Cuánto tiempo llevará completar la historia?
"Podrás completar la historia como si de un título clásico de la saga Dragon Quest se tratara. Si te dedicas a explorar el mapa y completar muchas de las misiones secundarias, podría llevarte fácilmente unas 100 horas. Sin embargo, si te dedicas a completar la historia y nada más, serán unas 50 ó 60 horas más o menos. Las ciudades en el modo historia no son demasiado grandes, puesto que queremos que sean los fans los que logren grandes megalópolis."
¿Qué puedes decir de las funciones para compartir contenido?
"Podrás hacer todo lo que quieras. Compartir vídeos, imágenes, información, todo es libre en Dragon Quest Builders."
¿Podremos ver las ciudades de Dragon Quest I?
"Estamos basando todo el mapa en Dragon Quest I, por lo que naturalmente podrás viajar a cualquier lugar aparecido en ese título. En cuanto a como estará implementado, prefiero que lo comprobéis vosotros mismos."
¿Habrá edificios que no estuvieran en Dragon Quest I?
"Hay una pirámide en el desierto, un montón de Torres que no aparecía en el primer título. No estábamos pensando en una reproducción completa del primer juego. Puedes cavar en las montañas, descubrir cuevas, y encontrar cofres del tesoro. Es de lo que trata un block-making RPG"
Dragon Quest Builders llegará a Japón para PlayStation Vita y PlayStation 4 el próximo 28 de enero, aun sin fecha para occidente.
CONTENIDO RELACIONADO
Tenemos la fecha de apertura de reservas, pero, ¿qué hay del esperado nuevo tráiler de GTA VI?
El usuario aseguró haber sido baneado de Modern Warfare 3 en 2011 y, contra todo pronóstico, Activision terminó retirando la sanción más de una década después
Si eres suscriptor de PS Plus tienes acceso a tres juegos de Assassin's Creed muy especiales, por múltiples razones.
Cada vez es más evidente que la saga adoptará una hoja de ruta que se saltará dos entregas clave
Analistas creen que GTA VI podría vender más de 45 millones de copias en su primer día
La obra de MAPPA y Tatsuki Fujimoto dará el salto con el modelo gacha, lo que augura mucho futuro
Una filtración reciente ha desvelado indicios de nuevos contenidos relacionados con el popular héroe dentro del juego de Epic Games
Tras anunciar las reservas, la fecha de lanzamiento de GTA VI ha desaparecido y ha encendido algunas alarmas.
PlayStation rebaja al 65% un paquete que suele costar 100€ de manera habitual en PS4 y PS5
La apertura de reservas el próximo 25 de junio supone uno de los movimientos más importantes de Rockstar desde la publicación del segundo tráiler
La compañía habría cambiado sus planes para la nueva generación, según recogen analistas de Embracer
Hideaki Nishino ha declarado varias cosas al respecto en una reciente entrevista con la revista Famitsu