The Division - Gameplays, nivel máximo, servidores dedicados, detalles de la beta...
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

The Division - Gameplays, nivel máximo, servidores dedicados, detalles de la beta...

Pub:
Act:
2

Hoy se ha desvelado de manera oficial la fecha oficial para que de comienzo la beta, tanto para PC, PlayStation 4 y Xbox One, pero esta tarde se ha llevado a cabo un directo de Tom Clancy's The Division donde se han respondido varias preguntas realizadas por los seguidores, además de publicarse, simultáneamente, varias informaciones respecto al juego.

Primeramente, queremos informaros que se podrá pre-cargar la beta cerrada 48 horas antes de su apertura, además no habrá NDA, por lo tanto, se podrán subir vídeos, hacer directos o publicar imágenes. Además, durante el periodo de la beta se realizarán eventos comunitarios donde se podrá participar.

Por otro lado, hace unos días os informábamos que en el juego podrían haber microtransacciones, pues bien, hoy han confirmado que esto no es del todo cierto, no se tendrá que gastar dinero real para ganar o tener mejor equipamiento o ítems.

the-division-informacion-beta-areajugones

Entrando ya en materia acerca del juego, a través de Ubisoft se ha confirmado que, por el momento, el nivel máximo a alcanzar en este juego RPG será nivel 30. Una vez alcanzado este nivel, el juego lo reconocerá y se adaptará al personaje. Tal y como comentaba Magnus Jensen a VG247 es que "una vez se alcanza el nivel máximo, la Dark Zone se vuelve a llenar con nuevo contenido y retos acorde a tu nivel". Pero no sólo la Dark Zone será el único sitio dónde los jugadores podrán volver, si no que habrá más y mejor equipamiento para encontrar y craftear por el juego.

Además, en la zona PvP con soporte hasta 24 jugadores, podremos encontrar ciertas llaves que nos darán acceso a equipamiento restringido así como también a determinadas áreas alrededor del mundo del juego.

Si hay algo que ha llamado la atención y que siempre agradece el consumidor, es que Ubisoft Massive tiene entre sus planes lanzar contenido gratuito una vez el juego sea lanzado, a parte de los DLC's. No obstante no se ha especificado de qué tipo sería. Además, tendremos servidores dedicados (data center).

Algunas informaciones ya habían sido desveladas anteriormente, pero ahora han vuelto a salir para ser totalmente confirmadas, así que, siguiendo con la entrevista que ha podido realizar VG247, y centrándonos en lo nuevo, podemos saber que una de nuestras primeras misiones en el modo PvE será asegurar una zona, la cual desbloqueará tres misiones más, cada una de ellas relacionada con las 3 ramas de especialización - Médica, Técnica y Seguridad. Estas ramas están conectadas con la trama argumental, la médica definirá la búsqueda de la cura contra el virus, la técnica en reconstruir la ciudad y la de seguridad irá más en el orden y estabilidad.

Evidentemente, si un jugador se centra sólo en una de las ramas, será muy bueno en ella pero tendrá debilidades en las demás.

the-division-beta-informacion-nda-detalles-areajugones-4

Hay muchas misiones vinculadas a cada una de las ramas que están conectadas con la trama principal. Asimismo, cada misión se puede volver a jugar en el modo difícil y así poder obtener diferentes recompensas.

Por otro lado, comentan que el juego es tremendamente profundo y al principio nos podemos ver saturados por la dificultad, entre modificaciones, habilidades, estadísticas y demás pero en el transcurso del juego iremos aprendiendo las mecánicas, además de disponer de anotaciones para orientarnos. Para hacernos una idea, dispondremos de 40 perks para equiparnos, 12 habilidades y 24 talentos. Y para ir acabando, si hay algo que ha estado pidiendo la comunidad y que, finalmente, los desarrolladores han accedido, es la opción de implementar en todas las plataformas el chat (VOIP) de proximidad.

Por último, os dejamos una serie de vídeos-gameplay en Xbox One y en su versión alfa que han sido publicados por varios usuarios que tuvieron acceso a The Division y en los cuales podemos ver parte del tamaño del mapa, la personalización del personaje, combates y mucho más.

Personalización y creación del personaje

15 minutos de gameplay - Evento

https://www.youtube.com/watch?v=xoF4_GgeSoc

Más gameplays

Directo en evento privado de Youtube

Os recordamos que la beta cerrada dará lugar primero en Xbox One el próximo día 28 de enero y el 29 para PC y PlayStation 4. Acabará el día 31 de enero en todas las plataformas.

Redactado por:

Ante todo amante de los videojuegos y redactora de contenido FPS. Dedicación a Rainbow Six / The Division

CONTENIDO RELACIONADO

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

PlayStation rompe su silencio tras 6 días y la respuesta del público es demoledora: ya no solo es una queja, es algo más preocupante

Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.

Lo de PlayStation con el formato físico empeora: Un rumor sugiere que ninguna desarrolladora conocía la decisión de Sony

Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

Ni cancelaciones ni más fracasos: Xbox quiere juegos de DOOM, Quake y Wolfenstein de manera frecuente a pesar de los despidos

Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo

Lo que faltaba en Xbox: tras más de 8 años de espera, State of Decay 3 podría quedarse fuera de Game Pass en su lanzamiento

Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía