De forma totalmente inesperada y sin que la propia Microsoft hubiera hecho ningún anuncio al respecto, miles de usuarios han reportado que nuevos juegos estaban disponibles dentro del catálogo de retrocompatibilidad de Xbox One. Entre los juegos que estarían funcionando en la actual consola encontramos Red Dead Redemption, Tekken Tag Tournament 2, Halo Wars, Castlevania: Symphony of the Night, Left 4 Dead 2 y Alan Wake: American Nightmare.
Tras investigar al respecto parece que solo están disponibles en algunas regiones, lo que está causando algo de incertidumbre, por la ausencia de anuncio y porque algunos usuarios puedan hacer uso de los juegos de Xbox 360 y otros no. Sin contar con que la propia Rockstar se había mostrado en el pasado rehacía en que el título del oeste llegara en formato retrocompatible.
CONTENIDO RELACIONADO
La nueva familia Razer BlackShark V3 parte de una idea sencilla: no existe un único tipo de gamer, así que tampoco debería existir un único auricular
Desarrollado por Focus y distribuido por Don’t Nod, este juego bebe mucho de God of War y The Witcher 3.
Es uno de los mejores juegos independientes de la historia, y lo tienes disponible en el catálogo de PS Plus.
La información se ha malinterpretado, según THR, y no habrá una edición física de GTA VI con disco.
Los peores datos de ventas de PS5 en 25 años y los peores en toda la historia de Xbox. ¿Qué está pasando?
Se han descubierto archivos sobre un posible remake de la primera entrega de Uncharted.
Después de varios años de desarrollo y mucho silencio, el futuro de Star Wars Eclipse es más oscuro que nunca antes
A partir de septiembre, PlayStation eliminará más de 500 películas de su catálogo, aunque hayan sido compradas.
El presidente de Sony ha afirmado que PlayStation sigue queriendo "revitalizar el mercado" con juegos como servicio.
Las series más vistas como spin-offs por los fans se quedan sin una clara confirmación sobre su disponibilidad
La compañía ha eliminado de la ficha oficial cualquier referencia a los 60 FPS en 4K con FSR
La reutilización de assets es muy normal en el mundo de los videojuegos, y en Resident Evil es casi una tradición.