Recientemente hemos oído hablar de Street Fighter V en multitud de noticias, y no precisamente para alabar el título. Los usuarios han tenido 5 largos meses para exprimirlo, y no han tardado en darse cuenta de que el juego venía de lanzamiento muy escaso de contenido, algo que ha incendiado la opinión pública y, como era previsible, ha acabado llegando a los oídos de Capcom.
La compañía nipona, por supuesto, no tardó en justificarse y prometió que el juego iría progresivamente adquiriendo nuevo contenido en los meses venideros. Ahora, desde Capcom han querido pronunciarse al respecto, enfatizando en el acierto que supuso la jugabilidad que implementaron al título.
Las palabras de Katsuhiko Ichii, el CEO de Capcom Europa, nos aseguraban que estaban trabajando en ofrecer un abanico más amplio de contenido para los jugadores. "El lanzamiento de Street Fighter V no fue muy bueno. Hemos escuchado y aceptado las opiniones de los usuarios. Debería haber estado mejor organizado, debería haber sido explicado mejor. Ahora, lo que necesitamos es mejorar el juego. En estos momentos R&D está trabajando en añadir más contenido y hacer felices a los usuarios." Parece que Capcom ha comprendido la mancha que esto supone para la saga Street Fighter y pretende ahora enmendar los errores cometidos.
Como ya hemos mencionado, lo más destacable de Street Fighter V es su jugabilidad, muy acertada y que bebe mucho de las anteriores entregas de la saga. Antoine Molant, director de marketing, comentaba que el núcleo del juego es muy bueno y que ahora deben centrarse en mostrar su máximo potencial. Recordad echarle un vistazo al análisis si queréis saber más del título.
Y vosotros, ¿qué opináis del juego? Contádnoslo en los comentarios.
CONTENIDO RELACIONADO
La aplicación de fondos animados de Razer, hasta ahora exclusiva de escritorio, se estrena en Android el 15 de julio con prerregistro abierto y dos campañas de sorteos
La principal asociación británica del sector considera que el fin de los discos en PS5 reduce la libertad de los jugadores y pone en riesgo la conservación del videojuego
Vais a poder conseguir armas, una mascota y otros objetos cosméticos exclusivos mediante diferentes campañas
El simulador de EA vuelve al número uno en España, mientras Tomodachi Life sigue encadenando semanas de éxito y Rhythm Paradise Groove firma un estreno dentro del podio.
Iraís Reyes, Miembro de la Cámara de Diputados de México, ha confirmado que ya están trabajando en una propuesta
Pero tibio recibimiento del proyecto acabó provocando que ese futuro se desvaneciera
Lo puedes comprar por solo 29,99 euros y es uno de los mejores títulos para jugar con un amigo, familiar o pareja
La compañía confirma que el remake vendió 2 millones de copias en sus primeras 24 horas
Esta misma semana tendrá lugar el anuncio oficial por parte de PlayStation
Dragon Ball Kakarot podría volver para complementar las nuevas aventuras del anime de Dragon Ball Super
Las ofertas de Ubisoft impulsan a Mario + Rabbids Sparks of Hope hasta el número uno por unidades, mientras Tomodachi Life: Living the Dream recupera el liderato por facturación en una semana marcada por el fuerte estreno de Digimon Story Time Stranger.
Por esta y muchas más razones, los consumidores saldrán perjudicados si desaparece el formato físico