Sea of Thieves es una de las grandes apuestas de Microsoft para principios del año que viene, por ello los chicos de Rare nos están mostrando cómo van trabajando a través de una serie de diarios de desarrollo. En el cuarto vídeo el artista de entornos Andrew Finch y el director de arte Ryan Stevenson han hablado sobre la iluminación que nos acompañará por los animados escenarios del título.
En el pequeño diario se puede ver cómo el paso de las horas afecta a la iluminación de Sea of Thieves, por ejemplo se puede apreciar cómo los colores cambian con la salida y la puesta del sol. El resultado de ésto son unos gráficos que a pesar de ser animados muestran toques de un gran realismo.
Microsoft necesita grandes exclusivos para seguir luchando con Sony y esperan dar un pequeño golpe sobre la mesa con Sea of Thieves que llegará a Xbox One y PC en febrero del año que viene.
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