Sea of Thieves es una de las grandes apuestas de Microsoft para principios del año que viene, por ello los chicos de Rare nos están mostrando cómo van trabajando a través de una serie de diarios de desarrollo. En el cuarto vídeo el artista de entornos Andrew Finch y el director de arte Ryan Stevenson han hablado sobre la iluminación que nos acompañará por los animados escenarios del título.
En el pequeño diario se puede ver cómo el paso de las horas afecta a la iluminación de Sea of Thieves, por ejemplo se puede apreciar cómo los colores cambian con la salida y la puesta del sol. El resultado de ésto son unos gráficos que a pesar de ser animados muestran toques de un gran realismo.
Microsoft necesita grandes exclusivos para seguir luchando con Sony y esperan dar un pequeño golpe sobre la mesa con Sea of Thieves que llegará a Xbox One y PC en febrero del año que viene.
CONTENIDO RELACIONADO
Stellar Blade me ha parecido una gran propuesta en lo jugable pero me quedan dudas sobre si terminará siendo una experiencia memorable
El jefe de Xbox, Phil Spencer, comparte su deseo de llevar tiendas como Steam a las consolas, dando a los jugadores la libertad de elegir dónde comprar sus juegos
Los responsables del título han anunciado por sorpresa que pronto estará disponible en el servicio de PlayStation
La Kings League Américas mete el acelerador para igualar los tiempos de la liga española y terminar en un momento parecido, es por eso que tenemos otra doble jornada. Al terminar el fin de semana puede que tengamos los primeros equipos asegurados en playoffs e, incluso, los primeros clasificados al mundial. Para que haya un […]
El viejo juego de F-Zero para Game Boy Advance llega finalmente al servicio de suscripción 'Nintendo Switch Online'
Ya está casi todo el pescado vendido, estas dos últimas jornadas terminarán de pincelar el cuadro final de clasificados a playoffs