El próximo gran título de EA este mes, con dudosa inmediatez respecto Battlefield 1, es Titanfall 2, un juego cuyo predecesor agradó al público y que promete potenciar todas sus bondades a partir del 28 de octubre. Desde hace tiempo se conocía el soporte del juego hacia la PlayStation Pro mediante una actualización, pero ahora sabemos que el parche de adaptación está programado para el día del lanzamiento.
Hoy mismo, el productor Drew McCoy ha confirmado que el soporte será "en el disco". PlayStation 4 Pro se lanzará el 10 de noviembre, por lo que el parche será de carácter preparatorio para evitar molestias tras la comercialización de la consola. Este no será el único título que se aclimate a la evolución de PlayStation 4, otros juegos recientes como Battlefield 1 o FIFA 17, así como otros venideros al estilo de Mass Effect: Andromeda, obtendrán un parche adaptativo.
Respecto otras noticias sobre Titanfall 2, recientemente el CEO de la compañía dirigente, Vince Zampella, insinuó la tentativa de prolongar la franquicia. "No tenemos necesariamente en mente la idea de una trilogía", aseguró." Sus aclaraciones dejaban entrever el tanteo con otros formatos, pues garantizaron que teniendo la disponibilidad de la telefonía móvil podrían "ampliar el universo" más allá de las consolas domésticas. De hecho, la saga ya tiene programado un primer título para iOS y Android que saldrá este año y transmutará la cualidad bélica de la franquicia por el sosiego de las cartas.
CONTENIDO RELACIONADO
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.
Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos habla de su paso por CD Projekt RED.
Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.
Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.
Varios empleados del estudio de Xbox aseguran que la situación sería peor de lo esperado
Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse
Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.
Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión
Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos
Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo
Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía