La retrocompatiblidad entre Xbox One y Xbox 360 es sin duda uno de los aspectos más positivos de la consola de Microsoft, hecho que se ha llevado las alabanzas de todo el sector, más cuando es una opción no disponible en la competencia más directa. La compañía de Redmond sabedora de ello espera poder continuar este legado, por ello Mike Ybarra, jefe de proyectos en Xbox, ha confirmado a través de Twitter que Project Scorpio será retrocompatible con Xbox 360 de la misma forma que la actual Xbox One.
"Por supuesto que la retrocompatibilidad con Xbox 360 funcionará en Scorpio" escribía en Twitter el propio Ybarra. Recordemos que hasta el momento ya hay más de 200 juegos compatibles entre ambas plataformas y se confía en que esta cifra siga aumentando con el paso del tiempo.
CONTENIDO RELACIONADO
El anuncio ha tenido un espacio muy destacado en la conferencia del Summer Game Fest 2026
El primer tráiler gameplay oficial del nuevo Virtua Fighter ha sorprendido como nadie esperaba
The Last Ronin es un nuevo juego de Platinum Games publicado por Paramount Games.
También creó las consideradas obras maestras ICO y The Last Guardian, y ahora le ha dado forma a Project Robot
El estudio responsable de Like a Dragon ha mostrado un nuevo avance cargado de detalles, incluyendo las sorprendentes apariciones de Snoop Dogg y Tupac
La saga ha contado con un espacio destacado en la conferencia del Summer Game Fest 2026
Uno de los mejores juegos de terror de este siglo por fin cuenta con la secuela que todo el mundo deseaba
El ambicioso proyecto de los creadores de Naraka: Bladepoint rompe casi un año de silencio con su primera muestra de jugabilidad real
El remake de Resident Evil: Code Veronica se muestra por primera vez en el State of Play de PlayStation.
La compañía detrás de sagas como Misión Imposible o Star Trek unifica sus equipos en Paramount Games Studio y promete su primer gran lanzamiento durante el evento de Geoff Keighley
El filtrador asegura en su podcast estar lo bastante seguro como para afirmar que el RPG de Atlus se presentará en el evento de Microsoft
El ingeniero de FPGA detrás del proyecto resuelve en una entrevista con Creativo en Japón las grandes dudas de la comunidad sobre la consola de Plaion y SNK