El productor de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Eiji Aonuma, ha confirmado nuevos datos de esta nueva entrega, entre ellos la resolución tanto de la versión de Nintendo Switch como la de Wii U. En Switch, como es obvio, disfrutaremos de la mejor versión posible del juego, en primer lugar contaremos en Switch con una resolución de 1080p por los 720p en los que quedará la versión de Wii U. Además en la nueva consola disfrutaremos de tiempos de carga mucho más reducidos al resultar más sencillo para el sistema leer los archivos del juego desde las nuevas tarjetas de Switch que desde los discos de Wii U.
Miyamoto ha querido defender a pesar de las diferencias técnicas, la versión de Wii U, dando a entender que el título será igualmente espléndido a nivel jugable y producirá las mismas sensaciones. "El mundo en Breath of the Wild es perfecto. Hay un montón de procesos internos que [el juego] necesita para recrear el paisaje, por lo que es un desafío. Pero mientras juegas no hay diferencia alguna entre los dos versiones. "
Para finalizar, se ha compartido una imagen en la que se puede apreciar la diferencia gráfica entre las dos versiones del juego, siendo destacable la mejora de texturas respecto a la versión de Wii U. Os recomendamos también visualizar el nuevo gameplay del juego ofrecido hace escasas horas.
CONTENIDO RELACIONADO
El mod creado por fans en apenas nueve días añade modos a color, sepia y blanco y negro mejorado, además de armas y enemigos que se quedaron fuera del juego final
La filial de Digital Bros se queda con la propiedad del souls-like chino tras la disolución del equipo original y planea seguir expandiendo la franquicia
Es uno de los juegos independientes más curiosos, al puro estilo Papers Please, que están por llegar.
Rebel Wolves confirma fecha en su Road to Launch para PS5, Xbox Series X/S y PC en un septiembre que se viene cargado de pesos pesados
Había muchas pistas sobre el origen del nombre de Leon en Resident Evil... y ahora podemos confirmarlo.
El título es una remasterización de una obra que tiene casi una década a sus espaldas y se mantiene como uno de los juegos más impactantes de PS4
El juego original de 2013 mostró un potencial infinito en sus mecánicas de navegación, pero tenía una ausencia que Assassin's Creed: Black Flag Resynced debería corregir
El nuevo DRM activado por PlayStation en PS Store para los juegos digitales de PS4 y PS5 continúa dando de qué hablar.
La problemática situación con la RAM está impidiendo a Valve que trabajen como deberían tanto con la nueva portátil como con su consola de sobremesa
Un mundo abierto increíble que pertenece a la que para muchos es la mejor saga de superhéroes de la historia de los videojuegos
PS5 Pro ya ha podido ejecutar un juego con Path Tracing a 30 FPS, siendo un logro de optimización casi milagroso
Ya está disponible una nueva demo gratuita de Final Fantasy VII Rebirth en Nintendo Switch 2 y Xbox Series X/S.