Shigeru Miyamoto, director creativo de Nintendo, ha declarado en una reunión de inversores de la compañía japonesa, que cuando Nintendo Switch comenzó a gestarse, una de sus prioridades era la facilidad de realizar una conversión de un juego de PC a la nueva máquina y así poder nutrir de juegos de terceras compañías su catálogo.
Según Miyamoto, esto ha sido posible conseguirlo gracias a la tecnología gráfica de Nvidia que usa la consola y la compatibilidad con los motores gráficos más populares como son Unreal Engine y Unity. Aún así, el creador de sagas tan icónicas como Super Mario o The Legend of Zelda, se mostró algo preocupado afirmando que si bien mucha gente piensa que los desarrolladores japoneses son más inexpertos en estas tecnologías que aquéllos de América y Europa, Nintendo ha dedicado recursos a que sus estudios internos dominen Unreal Engine para ponerse al mismo nivel que los occidentales. "Nuestros equipos de desarrollo se encuentran más emocionados que nunca para crear nuevo software", declaró Miyamoto.
Por su parte, Shinya Takahashi comentó a los inversores que previamente, crear sus propias herramientas de desarrollo era una preferencia para ellos, pero ahora, con la llegada de Nintendo Switch, prefieren que sea compatible con diferentes motores de forma que otras empresas desarrolladoras puedan apoyar a la nueva máquina de Nintendo llevando sus títulos a ella.
Nintendo Switch llegará el próximo 3 de marzo a las tiendas, cuya novedad más notoria, es la posibilidad de usarse tanto como una consola de sobremesa como portátil, aunque todavía se desconoce el impacto de la nueva consola en el futuro de Nintendo 3DS.
CONTENIDO RELACIONADO
El director ya tiene decidido el título pero no lo revela: especulamos sobre el nombre y las zonas que incluirá
Moon Beast Productions presenta un ARPG isométrico con mundo destructible, combate basado en habilidad y construcción
El nuevo vídeo revela detalles sobre Kliff, las cinco regiones de Pywel y el combate contra amenazas del Abismo
La versión de 2013 se renombrará y los propietarios actuales recibirán acceso gratuito a la nueva versión mejorada
Lleva tu propio KFC hasta lo más alto de tu carrera empresarial
Una filtración interna destapa el profundo rechazo del equipo de desarrollo hacia este nuevo Assassin’s Creed
Muy pocos lo han jugado, pero es uno de los títulos más atractivos que he catado en los últimos años
El equipo detrás de la obra despejan las dudas sobre si su proyecto es AAA, AA o indie
Puedes probar ya su demo, pero el motivo no es lo divertida que pueda ser
No ha sido una orden directa de Nintendo, pero sus normas han llevado al estudio a cambiar contenido para evitar problemas en la eShop
En total, 33 juegos salen durante el mes de febrero para todas las consolas actuales
Un nuevo rumor habla de que Rockstar va a soltar otra bomba durante el próximo mes de febrero