Konami usa Metal Gear Solid y Castlevania en una oferta de empleo
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Konami usa Metal Gear Solid y Castlevania en una oferta de empleo

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Konami nos ha sorprendido en estos días con varios anuncios aparecidos en medios japoneses, como revistas o páginas webs de videojuegos, en el que ofertan trabajo para diferentes puestos en el desarrollo de videojuegos.Anuncio Konami

Esto, que es muy habitual en diferentes compañías japonesas del sector, no habría llamado la atención si no fuera por el diseño del anuncio. En él podemos ver a diferentes personajes de la saga Metal Gear y también de otras series más clásicas como Castlevania, Love Plus, Contra o Suikoden, muchas de ellas franquicias de la época dorada de Konami en el desarrollo de videojuegos para consolas.

En la oferta de empleo se buscan personas para diferentes perfiles en la creación de videojuegos como programadores, diseñadores, ingenieros de redes, escritores y programadores de servidores, aunque también mencionan que requieren personas con  experiencia tanto en la creación de programas para móviles como en software para consolas, lo que ha llevado a rumorear sobre la vuelta de los videojuegos clásicos de Konami tras enfocarse en la creación de títulos para dispositivos móviles y otros negocios que tiene la empresa japonesa.

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Konami ha sido una de las desarrolladoras más prolíficas en el mundo de los videojuegos, comenzando a principios de los 70 con la creación de sus primeras máquinas recreativas para luego desarrollar en diferentes consolas exitosas franquicias como Castlevania, Silent Hill o Metal Gear Solid, hasta que en 2015 decidieran abandonar la creación de videojuegos en consolas, con excepción de su saga futbolística, para dedicarse a otros negocios más rentables en los que la empresa había diversificado sus diferentes filiales.

Es muy probable que Konami haya usado sus personajes más populares en Japón para apelar a la nostalgia de los posibles empleados y también por la relación con la marca que aún persiste allí, aunque ya hay quién está especulando sobre la vuelta de Konami a la creación de juegos para consolas en serio, más allá de tímidos intentos  como el último Super Bomberman R.

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