Filtrados los primeros datos de Far Cry 5
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Filtrados los primeros datos de Far Cry 5

Pub:
Act:
0

Ubisoft hace oficial Far Cry con un vídeo y todos sus datos.


Durante la tarde del día de hoy se producirá la presentación oficial de Far Cry 5. No obstante, algunos datos se han adelantado gracias a que Amazon ha filtrado la hoja de producto del juego, a la que acompañaba además la descripción oficial del juego de Ubisoft. Esto nos ha permitido poder conocer con antelación los primeros datos del juego.

Lo primero de todo es que el juego contará con pase de temporada, por lo tanto y como es habitual en los juegos de la compañía francesa, se pondrá a la venta una Gold Edition, incluyendo todo este contenido además de acceso temprano al juego el 7 de noviembre, por lo que el juego llegaría algunos días más tarde de forma oficial. Respecto a los datos filtrados referentes al propio título, nuestro enemigo principal se llamará Joseph Seed y dirigirá una banda religiosa llamada "Los Heraldos".

https://twitter.com/AllGamesDelta/status/868078978107662338

El título se podrá disfrutar individualmente o junto a un amigo gracias al modo cooperativo para dos jugadores. Nuestro personaje principal será totalmente personalizable a nuestro gusto, por lo que tendremos que crearlo antes de empezar nuestra aventura, pues prometen que será el título con más opciones de personalización de toda la saga. Finalmente, podremos conducir desde vehículos muscle-car hasta aviones, por lo que las opciones de recorrer el mundo abierto del juego parecen bastante grandes.

Ahora solo falta que Ubisoft termine de presentar los datos y el primer tráiler del juego para conocer más al respecto.

Redactado por:

Fundé Areajugones desde un garaje. Hoy seguimos en ese garaje, pero por suerte me acompaña más gente en esta aventura.

CONTENIDO RELACIONADO

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Starfield lleva casi 2 meses en PS5 y sigue teniendo un problema grave: el juego se me ha congelado 4 veces en pocas horas

A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

¿Aún no has jugado a este juego? Ya no tienes excusa: PS Store derriba su precio y lo pone a 7,49 euros

Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Sony quiere que no sueltes el mando ni durante las pantallas de carga, y ya lo está patentando

Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos