Spider-Man tendrá un mapa mucho más extenso que el de Sunset Overdrive
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Spider-Man tendrá un mapa mucho más extenso que el de Sunset Overdrive

Pub:
0

Tras un año de silencio, el E3 2017 ha servido para que Insomniac Games tenga a bien de contentar a los fans de su próximo trabajo, Spider-Man, mostrando un extenso gameplay y concretando algunos datos y detalles curiosos sobre las posibilidades del mismo. En la línea de lo segundo, la firma creadora de títulos como Ratchet & Clank ha especificado que el mapeado del título de Peter Parker será increíblemente grande.

https://areajugones.sport.es/2017/06/13/spider-man-trepa-por-nueva-york-en-su-primer-e-increible-gameplay/

Así lo ha concretado en su encuentro con el medio PlayStation Trophies una de los cabezas visibles de la desarrolladora, James Stevenson. Para determinar la amplitud de Manhattan, ha comparado esta urbe con el escenario en el que tenía lugar Sunset Overdrive, una de sus últimas obras. Poniendo a ambos en una balanza, éste ha garantizado que la ciudad del arácnido héroe será entre cuatro y seis veces mayor que la del juego previo, que contaba con unas dimensiones considerables.

Una localidad que, además, podrá ser visitada con total libertad. Stevenson ha comentado que no habrá restricción alguna a la hora de explorarla tal y como el jugados guste, por lo que existe la posibilidad de dar un paseo por ella sin ningún objetivo más que el de disfrutar del balanceo en telaraña por cada una de las manzanas. Sistema de transporte que se promete estará ajustado a las necesidades de los usuarios, evitándose así la sensación de estar en una aventura prefijada, puesto que buscan dar una experiencia plenamente libre para Peter Parker, único protagonista de la historia. Esta narración, por cierto, no pertenecerá al Universo Cinematográfico de Marvel como ya también se ha estipulado.

Spider-Man llegará, en exclusiva, a PlayStation 4 a lo largo del 2018, sin ningún tipo de información adicional sobre su lanzamiento. Al margen de todo lo aquí enseñado, hemos podido conocer otras aristas del proyecto, como su política de no matar a ningún delincuente, algo que Spidey tiene por filosofía en los cómics.

https://areajugones.sport.es/2017/06/14/el-nuevo-spider-man-no-permitira-acabar-con-la-vida-de-nadie/

Redactado por:

CONTENIDO RELACIONADO

Resident Evil mira más allá de Veronica: el próximo remake podría marcar una nueva dirección para la saga

El desarrollo del remake del primer Resident Evil ya habría comenzado según un conocido insider.

PS Plus Extra y Premium julio 2026: revelados los nuevos juegos que llegan al servicio

PlayStation finalmente ha compartido los nuevos videojuegos que harán su aparición dentro de ambos catálogos

Es oficial: así arranca la historia de Xenoverse 3, pero un detalle sobre su mundo deja una gran duda: ¿cuánto podremos explorar?

La descripción de la historia se centra mucho en una zona específica de West City que deja preguntas en el aire

Ben Thompson, analista: “GTA VI es el último gran videojuego antes de la IA. Deberían cobrar 200 dólares por él”

El analista dice que tras GTA VI comenzará una era donde la IA predominará en el desarrollo de videojuegos.

La Nintendo Switch 2 se convierte en el talismán de la Selección Española durante el Mundial

Dani Olmo revela que grupos de entre seis y ocho jugadores se reúnen para disputar partidas de Mario Kart World

La llegada de Expedition 33 a Nintendo Switch 2 empieza a preocupar, pero un conocido insider ya nos hace pensar hasta en una fecha

La ausencia de noticias pese a los rumores preocupa: ¿llegará Expedition 33 a Nintendo Switch 2?

Saltan las alarmas con Black Ops 1 y 2: los ports a PS4 y PS5 estarían llenos de hackers que pueden bloquear tu partida

Han surgido varios reportes a la luz en los que se insinúa que ambos títulos están atravesando una situación muy complicada en PlayStation

Glen Schofield, creador de Dead Space, se despide para siempre de los videojuegos: 'he tenido un lugar privilegiado en una de las etapas más creativas de la historia'

Su figura ha sido imprescindible para redefinir el género de los survival horror, aunque también ha trabajado en otras sagas famosísimas

Ni Shadows ni Valhalla: Assassin's Creed Hexe será más lineal y superará a ambos en un aspecto clave, según nueva filtración

Un insider desvela varios detalles de la que será la próxima entrega de la franquicia de Ubisoft

Techland da por cerrada una etapa con Dying Light: The Beast: PS4 y Xbox One se quedan finalmente sin el juego

El estudio ha optado finalmente por cancelar las versiones para la anterior generación