Crash Bandicoot N. Sane Trilogy se desarrolló prácticamente desde cero
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy se desarrolló prácticamente desde cero

Pub:
Act:
0

Cada vez son más las ganas que tenemos de que llegue el viernes 30 de junio para ponerle las manos encima a Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, el recopilatorio de la trilogía formada por Crash Bandicoot, Cortex Strikes Back y Warped. Durante los últimos días, Activision y

Pero, hasta que no se produzca la salida al mercado de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, somos conscientes de que seguiremos conociendo datos relevantes sobre esta esperada vuelta a la vida de la trilogía. Esta vez, desde el portal Ars Technica informan de que han podido charlar con Dan Tanguay, diseñador de Vicarious Visions, quien les ha comentado que no tuvieron acceso al código fuente original para llevar a cabo su trabajo.

https://areajugones.sport.es/2017/06/20/crash-bandicoot-n-sane-trilogy-muestra-dos-anuncios-de-television/

"Todo estaba perdido" y con todo, el diseñador se refería a todo lo relacionado con el código del motor de desarrollo y distintos materiales que formaban los antiguos juegos de Crash. "El motor original fue construido específicamente para PlayStation 1. Naughty Dog llevó al límite la consola. Crearon un motor fantástico para poder hacerlo. Pero no vio la luz más allá de PlayStation 1 y tampoco podríamos usarlo hoy en día". Por lo tanto, no tuvieron acceso a ningún código que les facilitara las tareas de desarrollo y programación mínimamente.

Aunque, afortunadamente, el equipo de desarrollo encontró datos cruciales dentro de unos discos duros proporcionados por Sony y Naughty Dog. "Estaban comprimidos de una forma extraña", así que, tuvieron que decodificarlos para tener acceso a los modelos 3D que hacían referencia a la estructura, construcción y escala de los niveles.

Por el contrario, los datos sobre las animaciones de los juegos originales, los personajes, la inteligencia artificial, la sincronización del control, las texturas y hasta una gran parte de la música habían desaparecido, así que, tuvieron que trabajar duramente y prácticamente desde cero para hacer realidad Crash Bandicoot N. Sane Trilogy. Según Kara Massie, productora de Vicarious Visions, todas las comparaciones entre los juegos se hicieron a ojo y a través de vídeos, a la vez que contaron con la ayuda de "aficionados incondicionales para asegurar los estándares de calidad y diseño".

Redactado por:

Gracias a esta realidad he rescatado princesas, cometido asesinatos, pilotado bólidos, pateado zombis y miles de historias más que solo se experimentan en este lado de la pantalla.

CONTENIDO RELACIONADO

Algunos jugadores están recibiendo gratis una suscripción a PS Plus Premium y parece que sólo hay un requisito para conseguirlo

Algunos jugadores están recibiendo una semana gratuita de PS Plus Premium si nunca han estado suscritos al servicio.

Marvel's Wolverine será muy revolucionario no por ser un gran juego, sino por sus brutales opciones de accesibilidad

Marvel's Spider-Man 2 ya destacó por su accesibilidad, pero aquí Insomniac Games se ha superado y pretende que todos puedan jugarlo

Saltan las alarmas con el precio de Nintendo Switch Online: Nintendo anuncia que lo aumentará en una región concreta

No afectará a España y otros lugares del planeta, pero podría acabar expandiéndose a todo el mundo

Por sólo 4,99€: PS Store tumba el precio de uno de los mejores juegos de terror de PS4 y PS5, imprescindible si te gusta Resident Evil 4

Shinji Mikami nos regaló este juegazo tras Resident Evil 4, y ahora PS Store lo pone muy fácil con esta oferta.

Capcom anuncia un nuevo Spotlight sin novedades de Resident Evil, pero aun así merecerá la pena verlo

Tendrá lugar en la noche española del próximo 25 de junio y se centrará en el nuevo Onimusha, entre otros juegos

Xbox da pequeños pasos hacia una posible consola portátil: algunos de sus juegos ya aparecen como optimizados para ello

Xbox ya se ha asociado con ASUS para lanzar una ROG Ally y se prevé que en el futuro lancen otra portátil dedicada

GTA VI puede salirte gratis con el Bono Cultural Joven de 2026: así puedes aprovecharlo para su reserva

Si cumples 18 años en 2026, buenas noticias si quieres aprovechar el Bono Cultural Joven en GTA VI.

El nuevo adelanto de OD, el próximo juego de Hideo Kojima, esconde más de lo que parece: no sólo recuerda mucho a P.T.

Hideo Kojima no sólo ha mostrado una nueva imagen de OD: Knock, ha confirmado que va más allá de lo esperado.

Valve confirma los precios de Steam Machine y deja claro que costará como un PC, no como una consola

Las cifras despejan meses de especulación y confirman que la Steam Machine se mueve en la franja del PC de gama media-alta

PS6 no se retrasaría a 2028 o 2029, según insider, lo cual probablemente sería un grave error para PlayStation

El conocido Kepler2 asegura que los rumores sobre el retraso en la fecha de salida de la próxima generación de consolas de Sony son falsos

God of War Laufey está muy bien, pero es aún mejor saber que el juego lleva planeado desde hace casi 10 años, según su actriz principal

Al parecer, los planes de Cory Barlog pasaban por rematar la saga nórdica con un juego centrado en la mujer de Kratos