Aunque se prometió que el desarrollo de Beyond Good & Evil 2 no había comenzado, a principios de la presente semana el propio productor del juego nos sorprendió a todos anunciando que pronto veríamos gameplay del juego, este momento ha llegado. Michel Ancel nos enseña la jugabilidad del título desde lo que parece el salón de su propia casa y alterna planos de cámara donde vemos el juego en primer plano y otros donde la televisión nos muestra los movimientos mientras Ancel nos aporta datos del juego.
Lo que podemos ver es una early in-engine demo, que viene a ser un prototipo con el que trabajar y con el que podemos hacernos una idea de como están enfocando el proyecto y de que forma quieren que luzca.
La ambientación de la epopeya está planteada como un sistema masivo, en línea y sin limitantes, en donde se nos ofrecerá la oportunidad de profundizar en la concepción primordial del universo de la franquicia mientras viajamos a lo largo de diferentes planetas y lunas en busca de experiencias.
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