Crimson Desert: Cómo derrotar a Gwen Kraber
05 ABR 2026Crimson Desert: Cómo derrotar a Karanda
05 ABR 2026Crimson Desert: Cómo derrotar al Celaconte
05 ABR 2026
Tras siete años desde la publicación de la producción original, la franquicia Alan Wake continúa en las sombras. La prolongada ausencia de la IP parece no acercarse a su fin pues, como conocimos hace un par de meses, lo nuevo de Remedy Entertainment, sus desarrolladores, no es Alan Wake 2, y a este tenue panorama hemos de agregar las recientes palabras de Sam Lake, jefe de la compañía, quien explica por qué la ansiada secuela no es una realidad.
En una entrevista con el medio Venture Beat, el creativo mencionó: "Después de Alan Wake, acudimos a ellos [Microsoft] y les explicamos los pensamientos que teníamos para aquel entonces de lo que Alan Wake 2 podría ser. En dicho momento, no estaban exactamente interesados en hacer eso. Querían tener algo nuevo. Además, esencialmente, estaban buscando que creásemos una nueva IP para ellos. Y Quantum Break es propiedad de Microsoft, obviamente".
https://areajugones.sport.es/2016/09/03/las-secuelas-de-quantum-break-y-alan-wake-podrian-no-llegar/
Por lo tanto, pese al éxito que el título junto a su expansión, American Nightmare, amasaron con el paso de los años dentro de la comunidad tanto de PC como de Xbox 360, parece que su secuela continuará extendiendo su posible realidad. Queda amenizar la espera con el conocimiento de que, en el estudio, yace el deseo de desarrollarla, mas habrá que aguardar a que culminen sus actuales proyectos para, quizá, retomar lo esbozado tiempo atrás.
CONTENIDO RELACIONADO
Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base
Si las filtraciones son ciertas, estas apuntan a un verano clave para Switch 2 en 2026
Lleva horas probando mecánicas del juego para lograr algo que parece imposible
El juego que pronto llegará a PS Plus ha recibo una gran actualización de cara a su modo cooperativo
El proyecto aún no es oficial, pero ya hay pistas claras de hacia dónde apunta la saga
Por si no tenías suficiente con el 3D, esta propuesta tan original salta hasta las cinco dimensiones.
El jetpack de Crimson Desert es exclusivo de Oongka y se puede perder para siempre si avanzas demasiado en la historia sin conseguirlo
Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.
Existe una cantidad de pruebas absurdas que "confirman" que Baby Steps es, en realidad, Uncharted 5.
Este nuevo parche de Crimson Desert también incluye más almacenamiento y selector de controles.
Una decisión clave de Ubisoft que redefinió la saga… y no todos están contentos con sus consecuencias.
Parece que no existe un "final correcto" para Clair Obscur: Expedition 33, sino que todos lo son.